也就是因为如此,所以他的高速很大程度上克制住了少女的力量!
力量和速度,很多时候都是相互克制的,合理的在合适的时候,使用合适的战斗手段,往往才是取胜的根本……
乐舞的力量无疑是很强大的,之前的高达五阶的骑士以及后来自称是夜王的德鲁伊,之所以会以一种近乎屈辱的方式被乐舞秒杀,从根本上来说,并不是乐舞的实力远远比他们强大,而是因为他们从最初的时候开始。就下意识的忽略了少女的力量,从而让少女的力量获得了最大程度上释放的空间!
这样的行为,本质上来说,就是一种典型的作死!
如果非要形容的话,就像是把自己放在对方的炮口之下。任由对手轰击一样!
尤其是那只被称为夜王的德鲁伊,实际上本身的速度并不慢,但是却偏偏选择了一种最愚蠢的死法——和少女对拼力量……
然后,他就自己把自己作死了……
然而,毫无疑问的是,乐舞现在的这个对手。则是采取了一种极端正确的方法去进行战斗!
少女是一个拥有强大近战能力的弓箭手,不论是远程的狙击,还是近战之中展现出来的力量和技巧,无疑都是非常强大的……
面对这样的对手,无论是潜行靠近还是近身搏杀,实际上都讨不到什么太大的好处……
少女的存在。就像是一门移动的大炮一样,不仅仅拥有强大的杀伤力,并且也无比的精准……
表面上看起来,这似乎是一个有些无解的对手……
然而,这个刺客选择的方法却是恰恰落在了乐舞最薄弱的环节上!
缠斗!
是的,缠斗!
大炮的威力固然非常的强大,一门准确无比的大炮。当然是非常可怕的存在……
然而,再强大的大炮,实际上也有自己的缺陷……
因为,大炮打不了蚊子……
是的,大炮大不了蚊子……
大炮的火力固然强大,但是却无法消灭蚊子,因为相比起大炮来说,蚊子实在是太小了……
也就是因为如此,高射炮打蚊子这样的行为,既不合理。也非常的没有意义……
最关键的是,这样的行为实际上是一种很大程度上的浪费……
而也就是因为如此,所以现在的乐舞陷入了一种困境之中……
对于乐舞来说,这是一种她从来没有体验过的战斗!
是的,从来没有体验过!
作为一个觉醒者。她当然是经历过高速战斗的,也面对过速度极快的对手,但是,她却从来没有遇到速度快到这种程度的对手!
不,不仅仅是快,而且行动之间的衔接转换也非常的诡异迅捷,似乎根本在行动之中,就没有所谓的反应时间的概念,甚至连身体的惯性似乎也消失无踪……
最关键的问题是,对方似乎从一开始的时候,就没有做出致命攻击的打算,每一次攻击都显得有些不痛不痒,这样的作战方式,让乐舞颇有一种有力没处使的感觉……
对方不发力,她就始终很难找到反击的机会……
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黄金平原。
流水无情看着战场之上的战斗,隐隐觉得后背有些发凉的感觉……
因为,这是他第一次看到带着面具的少女在战场之上如此狼狈的一面……
在此之前的战斗之中,少女在绝大多数的时候,展示出来的都是她优雅从容的一面,即使是使用狼牙棒将对方砸成肉饼的时候,也往往在行动之中透出一种举重若轻的姿态来……
无论是面对什么样的对手,少女的行动始终都是不紧不慢,有条不紊的……
这样的少女,似乎和整个战场都有些格格不入……
然而,此时此刻,他却是第一次看到少女居然在战斗之中如此的狼狈……
是的,狼狈……
原因只是因为少女的对手……
是的,少女的对手!
流水无情曾经以为,这个幻世之中,眼前的这个带着面具的少女,已经是一个近乎完美的存在了……
她的战斗风格,近乎无懈可击……
尽管少女走的并不是传统意义上弓箭手普遍选择的高速移动的流派,但是流水无情却可以感受得到少女身上散发出来的那种近乎完美的战斗状态……
超远距离的狙击射程,加上精准到极致的射术,让少女可以轻而易举的在远程狙杀敌人,而强大的力量配合出色的发力与格斗技巧,更是足以让少女在面对近战搏杀的时候。同样产生现象级的表现……
这样的存在,如果放在篮球场来说,简直就是内线可以抢篮板扣篮得分,到了外线甚至在后场都可以直接投篮进球的超强神射手,这样的选手如果真的存在的话。岂不是就是所谓的无解么?
尽管少女的速度并不快,但是作为一个移动的炮台,却已经绰绰有余了……
也就是因为如此,所以少女在之前的战斗之中,呈现给流水无情的,始终就是这样一种近乎完美的状态。面对远程的敌人,轻而易举的射杀,而在面对近战的敌人的时候,也能够凭借自身的力量形成碾压……
这样的存在,流水无情实在是很难想象究竟应该以什么样的方式去和她战斗,才能够战而胜之……
而现在。他得到了答案!
缠斗!
高速的缠斗!
是的,高速的缠斗!
流水无情从来也没有见过有人能够将这样的高速的战斗风格,以这样的形态毫无保留的呈现出来!
事实上,在之前,流水无情也曾经考虑过利用少女速度的缺陷对少女进行克制,但是却很快就被他自己否决了……
因为,他觉得那是几乎不可能做得到的事情。因为他觉得,少女的力量已经达到了一种一力降十会的地步,拥有这样的力量的对手,如果还要选择用速度进行缠斗的话,那么恐怕只要被对方找到一次机会,就会很轻易的被拍死!
就像是蚊子咬人在绝大多数的时候,都会选择静止的目标,而不会选择移动之中的目标,道理很简单,对于蚊子这种生物来说。哪怕只是普通人走路时候带起的清风,也足以让他们的吸血计划流产,而如果被人看到的话,则是更有不低的几率会被直接拍死……
虽然蚊子的动作很快,很多人也有明明看到蚊子在眼前飞。一巴掌下去自己手拍红了,蚊子却也飞走了的经历,但是人拍蚊子说到底只是一种尝试而已,就算是拍不到,拍不死,也不会有什么太大的损失,下次再拍就是了,总是能够拍的死的……
但是,对于蚊子来说,每一次试图靠近人类,则都是需要冒被直接拍死的风险的,哪怕蚊子自身的动作再迅捷,哪怕蚊子自己的再小心,如果一直试图作死的时候,那么总是会被拍死的……
事实上,这也是流水无情从一开始的时候,就否决了这种战略成立可能性的根本原因……
然而,他却忽略了一件事情,那就是,从一开始的时候,他就已经将对手放在了弱势的一方,就已经假定少女拥有近乎无懈可击的战斗技巧,在这样的前提之下,实际上无论他提出什么样的提案和想法,最终都会被自己否决……
因为他提出的想法,实际上都是以自己为模板的,也就是说,他总是试图让自己去战胜乐舞,然而,他却没有想过,自己做不到的事情,不代表别人就做不到!
自己觉得不可能的事情,不代表别人就不可能!
他以自己的作为对手来衡量乐舞的实力,得到的结论是自然是无解……
但是,此时的现实却告诉他,他之所以会觉得无解,只是因为他自己不够强大而已……
他觉得不可能有人能够做得到的事情,实际上恰恰有人能够做得到……
对于流水无情来说,眼前的画面几乎是他难以想象的……
一个刺客,居然放弃了潜行,只是单纯的以高速运动的姿态去战斗……
不仅仅如此,高速运动的方式还是一种近乎于动物一样的四肢着地的高速奔跑……
这样的画面,毫无疑问是超出了流水无情的想象之外!
然而,他却不得不承认,这样的战斗方式却是从某种程度上破解了他之前认为近乎无解的少女……
四肢落地的移动方式,让刺客在战斗之中的形态,与其说是一个人,倒不如说是更像是一只豹子,近乎完美的身体协调能力。让这个刺客在战斗之中展现出无与伦比的高速状态……
而最可怕的是,这个黑衣刺客使用的武器是爪,这种武器在幻世之中并不多见,绝大多数使用这种铁爪类型武器的玩家,也往往都是刺客……
如果说。匕首是刺客们最常用的一种武器的话,那么铁爪之类的武器,在刺客之中实际上也是比较冷门的武器,至少极少数的刺客会使用这样的武器去战斗……
不过,有一个定律不管在什么世界都是通用的,那就是。越少有人使用的兵器,一旦有人用的时候,往往也都会是个中高手!
就像是在现实社会里,学武之人,使用主流兵器的人往往很多,比如刀枪剑棍这几种。算是主流中的主流,在古代,很多文人学子也会佩剑而行,也就是因为如此,身上带着剑的人,不代表就真的会用剑,其中也不乏有滥竽充数的人存在……
反之。绝大多数的奇门兵器,或者冷门兵器,使用者却往往都是真正意义上的高手,比如各种各样的鞭子,各种各样的钩子,各种各样的锤子棒子,这一类的武器本身有很多的局限性,但是如果掌握娴熟,却往往也是非常可怕的武器……
之所以会产生这样的现象,其实也很容易理解。一般来说,一个人最初接触到各种并且的时候,往往都是从最主流的刀剑枪棍开始的时候,绝大多数人也会选择这几种武器之中的一种作为自己的兵器类型,只有那些有着特殊传承。又或者是不习惯这些主流兵器的人,才有机会回去接触那些非主流的武器,而往往如果练不好,自然也会回归主流之中……
也就是因为如此,所以但凡会用那些奇门冷门兵器的人,绝大多数也都是个中好手……
而毫无疑问,眼前的这个刺客,自然也是使用铁爪的高手!
铁爪和匕首虽然都是短小精悍的武器,但是两者之间却还是有很大的区别的,匕首的使用,往往通过手腕来发力,每一次攻击的威力也往往要比爪子大一些,而且更加容易操控,几乎所有的主流刺客,都或多或少的会使用匕首,即使是那些擅长使用弩箭的刺客们,对于匕首的使用也往往并不陌生!
然而,爪子却完全不同!
灵活的铁爪发动攻击的时候,往往依靠的是手指的发力,单纯伤害的威力并不大,但是一击之下,攻击的范围也往往比匕首大得多,更大的攻击范围,带来的就是更高的命中率,灵活的使用铁爪类的武器,往往可以通过持续的攻击,对对手造成海量的伤害……
一般来说,这一类的武器,最理想的使用方式就是涂毒!
而事实上,这个刺客也却是是这样做的……
这种类似于野兽一样的战斗模式,配合上高速移动下的迅捷出爪,无疑是非常可怕的战略……
流水无情能够感受得到,这是一种近乎完美的杀戮节奏……
是的,杀戮节奏……
在移动的时候,将原本正常情况下会闲置不用的双手加入其中,使得移动速度最大限度的提升,而在战斗之后,又可以借助重心的降低,最大限度的闪转腾挪,发动攻击的时候,往往只是双方交错的一瞬之间……
这样的攻击模式和战斗风格,充满着一种难以言喻的可怕效率……
就像是星际里的双手造兵流……
众所周知,星际里想要造兵的时候,往往是很复杂的,因为原始的游戏机制的关系,所以玩家必须要将自己的每一个兵营都分别编队,才能够以最快的速度去造兵,绝大多数的职业玩家,在造兵的时候,都是鼠标和键盘并用,而有一部分极端的高手,则往往喜欢在造兵的时候,将自己的右手脱离鼠标,转而用双手快速的敲击键盘来完成造兵,虽然在这个阶段里,如果遭遇敌人的攻击,可能在反应上稍慢,但是同样的,这样的方式去造兵的效率,出兵的速度则会高于普通方式的造兵方式……
而现在的这个黑衣刺客,他的战斗方式就是如此,在高速移动的时候,让原本闲置的双手也加入了其中,而在战斗之后,则是再将双手解放出来……
对于四肢落地之后的奔跑速度,理论上可以比普通方式的奔跑更加的快速迅捷,这一点流水无情自然是很清楚的,但是他也同样知道,想要做到这一点,实际上并不是一件很容易的事情……
理论和实际总是有区别的……
理论上能够做得到的事情,实际并不是一定可以做得到……
因为人类已经习惯了直立行走,想要克服自己自身的习惯,让自己的行动模式转换成为四肢落地的方式,实际上是非常非常非常困难的事情,重心的转换,运动方式的变化,等等等等,实际上的难度甚至不亚于人类的祖先从四肢落地渐渐转换成为直立行走……
然而,这个刺客却还是做到了!
也正是因为如此,所以他才能够对流水无情一度认为无解的少女形成了压制!
是的,压制!
虽然刺客的攻击还没有任何一次能够真正对少女造成伤害,但是毫无疑问的,刺客这种迅捷无比的攻势却还是对少女形成了压制……
而流水无情之所以会产生冷汗淋漓的感觉,因为他突然意识到,如果是自己面对这样的攻势,恐怕不需要几秒钟时间,就会直接陷入任人宰割的地步!
因为,即使在旁观者的角度来说,这个刺客的速度和动作也都太快了,快到了超出了流水无情的想象之外!
最关键的是,流水无情已经有些明白了这个刺客的战斗风格……
毫无疑问,这是一个和传统意义上刺客截然不同的可怕家伙……
高速的运动,加上涂满了毒药利爪,已经足以说明这个刺客的战斗风格了……
传统意义上的刺客,绝大多数走的都是潜行加上一击必杀的路线,在最短的时间里,结束对手的生命,然后快速的远遁,寻找下一次的机会,又或者是和对手干净利落的同归于尽……
这是绝大多数的刺客共同的一种认知……
然而,这个刺客的战斗风格却是恰恰相反……
这是一个非主流刺客!
他追求的是一种通过缠斗的方式,慢慢的绞杀对手的策略!
就像是一条毒蛇,不断的对目标注入毒液,麻痹对手的神经,然后一点一点的蚕食对手,让对手生不如死!
这样的战斗风格,听起来好像有点非主流,甚至超出许多人的想象之外……
但是,即使是流水无情也不得不承认,如果对方真的能够拥有这样的速度的话,那么这样的对手无疑也是非常可怕的存在……
下意识的,流水无情将目光投到了面具少女的身上,他很想知道,在面对这样对手的时候,少女之前的神话究竟是不是会就此终结……
还是说,这个之前在战场之上如同魔女一样的存在,可以面对这个风格完全克制自己的对手的时候,继续自己的神话?
流水无情隐隐这样期待着……
即使他自己也很清楚,在现在的战场之上,每一个剩下的五阶玩家,都可以被称为是传奇,都可以被称为是神话……
每一场战斗,都是神话的刷新,都是传奇的陨落……
但是,他却还是这样深深的期望着……
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