黄金平原。
对于胡莉这样的复仇者来说,她们往往可以忍受长时间的付出和等待,可以接受需要付出巨大的代价才能够手刃仇敌……
但是,她们唯一不能够接受的,就是没有了更进一步成长的空间,唯一不能够接受的,就是连付出代价的权利都没有!
对于复仇者来说,她们想要提升实力的信念,往往是非常非常迫切的,为了要提升自己的实力,她们可以不惜一切的代价去达成自己的目的,可以花费自己全部的时间和精力去做!
就像是胡莉,在老者身边学习的最后一段时间里,她每天的睡眠之间只有四个小时,除此之外的绝大多数时间,她都沉浸在幻术的修炼之中!
对于她来说,付出多少并不重要,修炼多么辛苦也不需要在意,哪怕是修炼的速度不够快也无所谓……
她真正在意的,还是能够一步一个脚印的前行!
只要能够不断的提升自己,复仇就有希望!
然而,在老者去世之后,胡莉却是不由自主的陷入了绝望之中……
原因无他,因为尽管她有自信可以成为领域者,但是却找不到可以更进一步提升自己的方法了,虽然脚下的路还没有走到尽头,但是更远的地方却已经完完全全看不到了……
直到加入了眼前的这场战斗,直到真正看到了少女在爆发之后展现出来的战斗方式和战斗力,她才有种踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫的感觉!
原因无他,因为从少女的身上,她看到了自己继续前行的道路!
尽管在场的很多人之中,有很多人都是等级不低的觉醒者。但是这些人之中,更多的却只能看得出少女的战斗力非常强大,但是作为一个幻术师。胡莉却从少女的战斗方式上,看出了很多不同于其他觉醒者的地方!
而其中最显著的一个特点。就是幻术!
幻术!
作为一个对于幻术非常敏感的觉醒者来说,胡莉几乎可以百分之百的确定少女之前展现出来的战斗方式,实际上是被融入了一定程度的幻术存在的!
不,甚至可以说,少女展现出来的力量,与其说是一种幻术,甚至可以说是一种比幻术更加高明一些的力量!
但凡是走幻术路线的觉醒者,绝大多数都有很高的感知能力。胡莉自然也并不例外,也就是因为如此,所以她能够能够很朦胧的感受到少女身上力量的流动……
首先是领域的力量,少女的身上的领域力量非常特殊,几乎是凝而不散,仿佛身体的血脉一样,几乎是完完全全被纳入少女身躯之中,不但没有对外界产生一丝一毫的影响,却反而在不断的对少女的身体进行强化,而这一股力量。也恰恰是少女强大身体力量的源头所在!
这种领域的呈现方式,和绝大多数幻世里那些伪领域非常相近,在伪领域之中。很多都是类似于力量提升,敏捷提升之类的状态能力提升的领域之力,这一类领域力量,绝大多数都是类似于单体爆发类的领域,与其说是领域的力量,倒不如说是一种自我能力的强化……
然而,胡莉却能够很清楚的感受到少女身上这种力量的不同之处!
这种力量的存在,和那些所谓的伪领域,是完全不同的存在。可以说在质量上是完完全全的天差地别!
前者这一类的领域,其实就是一种简单的强化自己的场。在这个场之内,自己的力量可以获得一定程度上的增幅。又或者是敌人的力量会遭受一定程度上的削弱,这种场的本质,其实就是简单的强化或者削弱,没有什么特别强悍的能力,在强化和削弱的幅度上,一般来说也不会太高,自身力量的提升,往往不会超过百分之百,至于削弱效果,则往往不超过百分之十……
当然,即使如此,加上晋级到五阶的属性提升,一般来说也足够绝大多数的五阶玩家对四阶玩家形成强势的碾压了,更不用说只要拥有了领域之力,不管是真领域还是伪领域,不管是强悍领域还是弱鸡领域,基本上都会拥有飞行的能力,光是这一点,就足以让绝大多数的普通玩家对于领域趋之若鹜了……
当然,普通玩家和觉醒者之间的差距,很大程度上其实也就在于两者晋级产生的领域,往往会有非常大的差别,前者绝大多数都是那些非常普遍的弱鸡伪领域,而绝大多数的觉醒者,只要对于规则有一定程度上的另外,则往往能够生成相对于更加接近于真实领域效果的那些有着一定规则的伪领域。
然而,胡莉却很清楚,少女此时此刻产生的这种领域的力量,和之前的两者有着本质上的区别!
那是一种真正意义上的和现实之中几乎完全一致的力量!
也就是说,如果眼前这个少女,在回到现实之中,立刻选择进阶,那么几乎可以说是拥有了近乎百分之百的成功率!
进阶这种事情,其实是很奇怪的,如果一次能够成功,想要复制这种成功,往往不会太过困难……
就像是游戏里打boss一样,无论灭掉boss的第一次多么的辛苦,但是一般来说,只要灭掉一次boss,接下来的boss战再遇到这个boss的时候,难度就会感觉大幅的下降,其实更多的就是玩家的一种心里优势所在,既然已经灭掉了对方一次了,那么再灭一次也就没有什么大不了的了……
如果非要说一个科学的原因的话,那么简单来说,就是人对于成功,总是会有非常深刻的记忆,总是会下意识的跟随着自己成功的记忆去进行战斗,很多时候。只会比自己记忆之中做得更好,而不会更差……
而反之,如果一个队伍在一个boss之前。一直灭一直灭,死活过不去的话。那么接下来如果不经过什么心理状态的调整,可能装备修理个三四次,还会灭在同样的地方,甚至连boss生命值的百分比也是同样的比例,这样的团灭的记忆,往往就会在团队内心里植入一个梦魇一样的种子,每到固定的时候,就会自然而然的发作。动摇团队的意志,增加团队出现错误的概率,越是想要集中不犯错,越是容易犯下各种各样的错误……
而在晋级之中,也是一样的,就像是很多仙侠小说里所描述的情况一样……
第一次冲击瓶颈,往往成功率是最高的,至于第二次,第三次再冲击,虽然多了一些冲击瓶颈的经验。但是其实也失去了一鼓作气的锐气,最关键的是,往往最好的资源都会被放在第一次冲击的时候。而在第二次第三次的时候,内心里往往就会有一种,既然第一次都失败了,现在想要成功也就更难了,这样的一种心理暗示……
也就是因为如此,所以在仙侠小说里的统一描述是,一旦失败了第一次,接下来想要成功,几乎就是一件比登天还要困难的事情了……
当然。在游戏里推倒boss几乎也是同样的道理,不过相比起修仙者冲击瓶颈来说。游戏里推倒boss失败,几乎是没有什么太多的代价可言的。也就是因为如此,所以对于玩家们来说,只要不断的尝试尝试再尝试,直到自己已经完全将失败带来的负面情绪消除之后,还是有可能可以偶然爆发一下推倒boss的……
而一般来说,一个团队刚刚被集合起来,推一个一直没有被推倒的boss,往往前三次是最容易成功的,一旦超过了三次,接下来想要成功的概率,就会飞速的下降,这也是所谓的一鼓作气,再而衰,三而竭的道理!
说到底,就是一种心理状态的变化,轻而易举的做好了一件事情之后,接下来再去做同样的事情,就会自信满满,就会同样轻而易举的完成,而如果做不好一件事情,接下来每次做这件事情的时候,却也会如履薄冰,提心吊胆……
而胡莉很清楚,对于眼前的这个少女来说,在现实之中成就领域级,几乎已经是一件板上钉钉的事情了!
胡莉的感知力很清楚的告诉她,少女展现出来的力量,由两个部分构成,其中一个部分,就是那种仿佛完完全全融入少女身体的领域之力,这种力量和那种伪领域的弱鸡强化能力,虽然表面上看起来似乎没什么太大的差别,但是实际上却有着本质上的不同!
传统意义上的伪领域,其实就是一种表面上看起来很华丽,但是实际上金玉其外败絮其中的增幅,就像是一辆普通的车子,却换了一个跑车的外壳,虽然看起来非常的华丽,但是实际上也仅仅只是华丽而已,对于速度的提升,没有丝毫的帮助……
而少女的这种融入身躯之中,仿佛如同血脉一样的力量,却是真正的让这种领域的力量在身体里生根发芽,可以说是一种将领域完全融入自己身体里的完美形态,不仅仅可以大幅强化自己的力量,同时领域的存在,也可以让少女的身体自然而然的拥有很强大的超凡力量,无论是对于魔法还是物理攻击,都会有很强大的干涉力,这种状态,其实就很像是武者修成武道之后的状态,但是却远比武道级的武者要强大太多……
胡莉能够感受到,少女身上的力量,几乎在这种完完全全融入身体,如同血脉一样的领域之力产生的时候,就已经被增幅了好几倍之多!
而且,最关键的是,这种增幅伴随着少女的战斗,甚至还在不断的被更进一步的被提升!
那种如同血脉一样的领域力量,仿佛正在不断改造少女的身体,让她的身体自然而然的突破原有的界限,从而变得更加的强大和完美……
虽然从来没有见过这样的领域形态,但是这样的形态,却已经足够让胡莉清楚的认识到少女究竟拥有什么样的天赋了!
胡莉几乎可以肯定,眼前这个拥有这种天赋的少女,在现实之中,必定是某一个超大的觉醒者组织。又或是某一个超大型的觉醒者家族的一员!
因为,她可以很清楚的感受到,少女在成长的道路之上。几乎一路上都没有一丝一毫的偏差,在少女的身上。胡莉看不到任何走错道路的痕迹,甚至她隐隐有一种感觉,这个少女似乎走的是一条近乎完美的成长路线,在成长的过程之中,几乎没有任何的偏差,也就是因为如此,所以这个少女可能在达到a级之后,从一星到七星的过程。都是一帆风顺,毫无瓶颈可言的!
甚至,胡莉隐隐有这样的感觉,眼前的这个少女,可能一进入a级的状态,就直接是圆满状态的七星!
道理很简单,既然少女本身的成长以及对于力量的认知,根本就没有所谓的漏洞,自然也就不需要去弥补漏洞!
想到这里,即使是作为一个曾经的家族的继承人的身份。胡莉也是不由得有些羡慕嫉妒恨,不过她也很清楚,对方能够有这么好的天赋。得到大人物大组织的重点培养,可以说也是理所当然的事情……
不过,相比起少女身上那种强大到几乎已经超出绝大多数觉醒者想象的纯粹的力量之外,胡莉关注的却是另外一种力量!
是的,另外一种力量!
胡莉很清楚,少女的力量很强大,但是在战斗之中,纯粹的力量很多时候虽然能够带来胜利,但是在面对大量敌人的时候。这种力量很多时候却并不能够保护自己……
就像是一个人,力量非常大。往往一拳就能够打垮一个对手,但是如果他的对手数量多到了一定程度。即使全部都是试用冷兵器,也足以给这个人造成非常大的麻烦,甚至杀死对方!
人海战术这种战斗方式,一般来说,只要在实力差距不是特别大的情况,几乎都会产生一定程度上的作用!
而之前在黄金平原之上的战斗,其实已经不能够算得上是人海战术了!
以胡莉的眼光,可以很清楚的做出判断,在阎罗会剩余的几十个玩家之中,几乎百分之九十五以上,都是身经百战的觉醒者,并且其中还有非常大比例的高阶觉醒者,其中光是胡莉自己觉得和自己势均力敌的人,就有五六个之多,甚至还有两三个是胡莉觉得自己上去完全没有胜算的对手,至于剩下的觉醒者,也绝大多数都是b级以上的存在,每一个不说能够在一对一之战胜胡莉自己,至少她觉得,这些人在一对一的战斗之中,给自己造成麻烦是肯定能够轻松做得到的!
这样的对手,已经完完全全不能够用所谓的人海去衡量的,因为这样的敌人,几乎每一个都可以称得上是精英之中的精英!
事实上,在绝大多数的游戏之中,同等级的玩家角色之间,就算是装备差距非常大的情况,一个玩家能够在一对二的战斗之中获胜,其实就已经是一件非常困难的事情,如果是一对三,一对四,就必须要是在一些特定的场合特定的环境之下,才可能完成这样的壮举,至于十人斩百人斩这种事情,就算是等级差距很大的情况下,也往往是很难达成的事情!
要说起原因的话,其实也很容易理解,因为在任何一个游戏之中,每增加一个敌人,往往即意味着自己要多遭受一定程度的攻击,多承受一定程度的伤害,多背负一些负面的状态,而当敌人的数量多到一定的程度之后,就会超过角色能够承受的饱和状态,从而被人瞬间杀死……
尤其是同级角色之间的战斗更是如此,即使是职业相克的情况下,想要一对二获胜都会是一件几乎不可能完成的任务!
然而,在幻世之中,这一点却遭到了非常大的颠覆!
玩家之间,只要有阶位上的差距,拥有阶位优势的玩家,在面对低阶玩家的时候,甚至同阶的玩家之间,也可能上演一对五,又或者是一对六这样的壮举,原因无他,在幻世之中,玩家是可以闪避理论上任何的攻击的,只要玩家的反应正确并且及时,然后拥有最低限度可以闪避攻击的敏捷,往往就可以形成理论上的闪避,尽管敌人越多,想要闪避也就越是困难,但是如果技巧足够高明,以一敌百也并不是什么不可能发生的事情!
就像是王宇这样的顶尖刺客,就已经几乎达到了这种境界,哪怕他在人堆里穿梭,敌人想要摸到他都会是一件非常困难的事情,无论是魔法还是物理攻击都是一样的,而他想要杀人,则是随心所欲,堪称是十步杀一人,千里不留行的典范了……
当然,这种其实只是一些极端的情况而已!
在幻世之中,实际上一般来说,普通玩家之间的战斗,绝大多数还是和传统网络游戏差不多,属于比较正常的范畴,玩家们正常的pk,正常的组队打怪,团战的时候,也往往是人多的一方能够占据优势,至于那些无限闪避的强人,实际上是非常非常少的,也没有人在pk之中,会专注于进行闪避,通常的情况就是能闪开就闪开,闪不开就尽量避开致命的攻击,也就已经足够了……
原因很简单,因为对于绝大多数的玩家来说,闪避只是一种理论上的状况,同阶水准的玩家之中,命中敌人永远都比闪避敌人的攻击来得更加的容易!(未完待续)
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