第384章 :丝血飘逸逃生(1 / 1)

起初一级对拼时候收掉的ez人头,加上现在又一波的双杀,女警已经肥的不成样子了,回家直接补了一把风暴大剑与一双草鞋出门。

现在的这个版本,由于饮血剑被削弱的关系,而无尽之刃又被加强了攻击力,所以更多的a都率先选择出无尽,饮血剑增加的护盾效果看似有用,但实际上真的没那么强,远远不如在团战中来一发暴击好。

现在饮血剑封顶80攻击,也就是说你打对面身上,最多造成80伤害,而无尽也是相同的攻击,但是它有一定的机率触发暴击,那就是160的伤害,而且暴击是百分之250的加成,也就是说一枪可以打出200的伤害,这还只是单纯的计算装备自身所附带的攻击力,若是加上英雄原本的ad加成,不用看都知道,无尽的输出要远比饮血高。

虽然饮血有一个百分之20的吸血效果,但是要知道,所有东西一旦附上百分比,那就是一个后期的装备,因为百分比的装备,只有越到后期,作用才越大,做个很简单的比方,假设你100攻击力,百分之20的吸血效果可以为你回复20点生命值,如果你一千攻击力呢?那就可以回复200生命值,这个道理显而易见。

或许有人会觉得,饮血的女警走推塔流,无尽的女警是打团流,在这个版本,压根不存在,无尽饮血一样的攻击,你推毛推。

谁都没必要跟版本过不去,现在这个版本的a,无尽的确是一个最好的选择。

安洋显然也是打算luo无尽出来,所谓的luo装,意思就是不需要出其他小件过渡,直接奔着大件走,当然,aluo装是可行的,不过其他位置的adluo装,就没那么实在了,有时候往往一些小件在过渡的时候起到的作用并不比大件的差。(深入一些的理念,会在后面慢慢的解释给大家听,让大家透彻的了解这个游戏。)

出了风暴大剑的女警简直就是无人可挡,回到线上的时候,已经拥有了接近150的ad,要知道现在也不过才刚刚过去五六分钟的样子,大剑一出,吓的对面ez不停的在颤抖。

“下路基本上已经奠定优势了,我接下来会打的比较凶,你跟上。”女坦在女警走到线上的时候打字沟通,有时候队友之间的沟通是十分重要的,往往很多时候就是因为意见不合,导致人不齐被强开团,从而输掉了比赛。

“嗯,你上吧。”安洋简短的回复了女坦,在往后走的高端局里,往往是辅助带动a的节奏,而不是a来带动辅助的节奏,在双方a实力都相同的情况下,哪边辅助,哪边下路就。

不过现在局面已经打开了,不的都是了,反正不是逼。

很快的吃了一波线之后,女警顺利到达了五级,对面ez才三级,弱的可怜。

稳健的补兵,等待着六级的到来,经过刚才一次螳螂的反蹲,瞎子已经意识到了自己下路这边面临这崩盘的局面,双方a等级差两级,如果他去很可能会被三杀,倒不如去帮助一下其他路,让其他路取得一些优势,也是可以扳回一点局面的。

就在下路女警跟女坦等六之前,中路跟上路各爆发了一个人头,己方中路的炸弹人一个走位不慎被瞎子q中,由于压线过狠的关系,即便是交了闪现也没能逃掉,卡特配合gank的能力是有的,而且不弱。

不过己方的打野螳螂也在上路帮助了皇子拿下了鳄鱼的人头,这样看来倒是五五开了。

“大概还有三个兵的经验升级,准备了。”女坦注意了一下自己的经验条,然后说道。

其实算等级这种东西,并不用那么的深入,比如说单人路第二波兵第一个升2级,双人路第二波兵第三个升2级,这些东西在前期有点用处,但是时间往后走,信息量多了之后,就会失去对第几波兵的判断,如果非要扳着时间来算这到底是第几波兵我还差几个升级,那是完全没必要的。

你只需要大概注意一下,这次死亡的小兵让你的经验条涨了多少,那么就可以很快的根据经验值得出大概还有几个兵升级,这倒是一个对拼时候的实用小技巧。

三个兵过后,ez有意识的往后靠,可是女坦却丝毫不留情的直接秒升大招一个闪现上去拍晕ez,随后一发e跟上控制,星妈的沉默只能够给一个人,女坦闪现过来的时候他还没反应过来,等到女坦把ez控住了,他再交沉默也有些迟了。

女警一个反eq,在来到ez面前的同时,那发q技能也是从原来的位置穿过来,打到了ez的身上。

女警最基本的连招技巧,就是eq二连,用q取消掉e的后摇,而且e可以给别人挂上一个减速的效果,除了强制位移之外,一般是躲不开女警e过后的q,这里需要说明一点的是,女警的eq二连中的q,始终是在e过之前的位置施放,不管你站在哪里,往哪个方向e,但是你的q始终是从你没e出去时候的那个方向开始计算距离的。

所以,正向eq,q的距离会比想象中的要长,而反向eq,q的距离会比想象中短,这都取决于e之前的位置。(提到eq二连,之前末路还看到过一个凭借着走位取消q后摇的,女警q的时候会有一个读秒条,可以凭借走位把那个读秒条给取消掉,不过末路实验了数十次也没能成功,而且现在也基本上没见玩女警的用过,不知道是bug还是什么。)

安洋操控着女警反向eq,q中ez的瞬间自己也来到了ez的面前,一点时间都不浪费,抬手啪啪两枪将ez点残,ez急忙交出自己的e技能,女坦预判前方一个大招,直接将刚落地的ez再次眩晕住,女警跟上,走砍又是两次平a,而且还触发了一次爆头普攻。

ez血量见底,急忙开启了治疗术,奶妈又给回上来了一口,ez堪堪拉住了血线,不过安洋的女警实在是凶,居然闪现跟上,再次走砍追加两发平a,ez一时慌神,也按出了闪现,不过按出闪现的一瞬间,他就后悔了。

人家可是女警啊!

你残血在女警面前闪现?

你塔马没吃药吧?

不然你凭什么觉得自己萌萌哒?

果然,很快的,ez身上就亮起了一个红点,那是被女警无情的狙击枪瞄准的前置动画效果。

一般被女警子弹瞄准的人只有两个下场,要么死,要么被队友挡掉。

只可惜,刚才ez闪现的距离离星妈有些远,按照这个距离,星妈走过去肯定是来不及了。

“咻!”一个闪现,星妈义无反顾的出现在了ez的面前,帮ez挡下了致命的一击。

ez顿时感动的不要不要的,眼泪鼻涕流了一地,当时就表示要跟星妈生猴子。

星妈说你胸太小不要讲话,赶紧滚回家把血喝满再回来。

而这时候,险象再生!

安洋的女警居然也开了一个治疗术,增加百分之30的移动速度,虽然只持续一秒钟,但是也足够女警走到ez面前了。

越塔!

居然要越塔!

当时女坦就沸腾了。

一个刚到六级的a,跑去越塔杀人,她这个当辅助的怎么能不在后面屁颠颠的跟着保驾护航?

ez只剩下丝血,大招被星妈挡掉之后,女警毅然决然的选择开了治疗上去抢换ez,ez也的确无路可逃了,被女警追上来一发平a给带走。

“但是你这样强杀我,你也是必死的,拿一个500块换一个不到300块,也真是逗比。”操控ez的玩家就算死了还不忘在心中嘲讽一下女警。

女警在刚才的对拼之中,血量只剩下了一半,而且现在又进入到了塔的攻击范围,但是安洋并不打算后退,把ez点死了之后居然胆大妄为的又点了点星妈的头像。

这时候女坦的技能已经刷新完毕,e上去q住星妈,安洋边走边砍,当最后一发平a落在星妈身上将其带走的时候,他也靠近了紫色方下路一塔上面一点的墙边上,一个e技能顺利的从墙边穿了过去,正好丢失视野,剩下来的伤害就转移到了女坦的身上。

“这”操控ez的玩家已经不知道要用什么来形容这飘忽不定的女警了。

盲q预判拿一血,叫打野反蹲拿双杀,现在又是仗着等级的压制直接越塔强杀,而且利用e技能可以穿越薄墙的性质,带着丝血从墙边上飘逸离去。

即便是实际水平已经到达了白金的ez,也对女警这一系列的操作是心服口服。

有一种对手,在虐完你之后,你还不得不去膜拜他。

显然安洋就是这么一种人。

他对这些英雄的细节与技d的掌控已经精确到了一种地步。

这样的女警,只能用恐怖来形容了。

刚才对面的打野在上路冒了个头,暂时是支援不过来的,而中路的卡特也是跟炸弹人对拼了一波之后,双方都带着残血回家,女警大可以悠然的重新走回线上,把身上两个血瓶磕了,开始疯狂的点塔。

一大波己方小兵进塔,配合上女警女坦双人a塔,在八分钟的时候,就把下路一塔给拿下来了。

对面ez基本上已经不敢在下路冒头,女警跟女坦现在已经双双七级,而对面ez也只不过是4级,星妈稍微好一点,不过也只有五级,安洋在收了两波兵又去自家野区将红buff给拿掉之后,这才作罢回城。

本来红buff七分多钟的时候就刷了,只是因为安洋说了一句,红buff给我,打野的螳螂愣是把红buff丢在那里独守了两分钟空房,这再让安洋体会到了,实力强就是好,至少队友都会对你唯命是从。

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