第二百一十五章 舒若的反击(1 / 1)

DNF之王牌教练 肆十七 2205 字 2023-09-09

战斗法师对阵黑暗武士,最大的倚仗就是机动性。

黑暗武士的技能众多,可以拿来位移的技能却很少,而且往往都伴随着大量的僵直。所以很多黑暗武士将这种劣势以强大的小招法系输出来弥补,使得黑暗武士的攻击范围看起来很广。

但仅仅靠着这些技能来弥补是远远不够的,无论是断剑还是太刀,他们的攻击范围并不理想,贺启明的九州剑王虽说是打的游刃有余,但毕竟还是做不到像孙立海那样天衣无缝。游击中的舒若终于找到了机会。在九州剑王收招的一瞬间,落花掌,侧步天击,两个突进技能甩了过去。

僵直中的九州剑王没有挡住舒若的狂轰烂打,终于中招。战斗法师的职业特点,技能命中敌人后会产生不同效果的炫纹,霎时间三颗炫纹跟在提拉米线身后,煞是好看。

贺启明和没工夫欣赏这美景——他的九州剑王还在被连的没从天上掉下来呢!只能眼睁睁的看着被连上半天,最后被一记圆舞棍摔在地上,数个炫纹在他身上爆开。由于暗炫纹的效果,还未落地的九州剑王被吸附回去,又是挨上三段矛击。由于伤害保护机制,使得炫纹的爆炸效果大多变成了低浮空,按照舒若的架势,似乎还想继续扯出煌龙偃月刀,将这一波伤害打满。不过贺启明的手也很快,在炫纹和身体重叠的一瞬间,按出了蹲伏,躲了过去。

战斗法师是个越战越勇的职业,舒若显然是不想放过这个机会和节奏。见到九州剑王蹲伏起身,提拉米线再次挥矛迎上。

贺启明不敢大意,毕竟他们赏金猎人战队可是辛辛苦苦从赛区里好不容易晋级全国,如果以失败告终,想必战队和队员们不会再有出头之日。所以面对提拉米线的狂野进攻,贺启明决定还是求稳后撤,等待核心技能的冷却时间结束后再做打算。黑暗武士的优势就在于此,由于核心技能冷却时间较短,撤退后可以快速再次加入战斗。

暂避锋芒绝不是懦夫的行为,而是重新寻找获胜的时机。贺启明如此安慰自己,一个滑斩退了回去。

舒若哪里肯依,光·火·暗·无·冰,在刚才的战斗中,五种炫纹全都成功爆炸,产生了短时间属性上的增幅。战斗法师的优势是滚雪球滚出来的,趁着增益状态还未消除的强势期必须进行不停歇的压制。

战矛一抖,抬手突刺,正是一招龙牙。龙牙伤害较低,普通的战斗法师只是点一级用于衔接技能招式,用来生成冰属性的炫纹。

可舒若用的淑女流加点,不管你是天击,龙牙,落花掌还是圆舞棍,只要是冷却时间短的技能,就一糊脑的统统点满。由于等级越高,技能的效果也更强。比如浮空技能天击,随着天击等级的提升,浮空的高度也会提升。再比如龙牙,命中后造成的僵直和长矛出手的速度也会越来越强。

从刚才的连招之中,贺启明已经留意到龙牙的伤害,大概也猜到舒若的加点方式是淑女流。所以时时刻刻都在防着满级龙牙的光速般的出手速度。

提拉米线一击不中,舒若仿佛也并不在乎,紧接着天击再度提手!战斗法师的机动性优势在一刻赫然显现!

光比小招的技能质量,战斗法师可一点都不比黑暗武士差!

舒若抓住机会,那可是越打越猛,贺启明虽然有所防范,但是根本抢不到出手的时机。舒若的雪球越滚越大,错综附加的落花掌和龙牙等低阶技能连绵不绝的向贺启明的九州剑王袭去,只要有一招命中,就会有一枚炫纹直接招呼到他脸上。

眼见血线过半,贺启明意识到不能再拖了。当机立断,准备强打一波。

舒若见他摆开架势,知道他准备强打。于是操作提拉米线原地跨立,长矛甩在身后,矛尖凝聚着一道寒光,寒光越闪越亮,当那寒芒汇聚顶尖之时,长矛从后至前,画出一片残影,所到之处,无坚不摧。正是一招碎霸。

这种时候,就是要硬拼伤害。

贺启明打的小心,眼见自己血线过半,根本不敢再丢生命值。原本完全可以强扭漩涡斩去破解,此时他也没有冒这个风险,远远的甩出一记邪影波动剑。

比起两个月前还是游戏小白的舒若,此时的她显然少了许多多余的操作。走位上也更精炼了一些。连忙操作提拉米线后跳让过。

九州剑王的邪影波动剑不中,却也根本不给提拉米线反击的机会。直冲而上反手抬起,直接上挑。

黑暗武士的上挑范围并不像屏幕中显示的那样狭窄,提拉米线侧步,躲过这记上挑攻击。

匆忙间提拉米线连躲两招,让舒若不禁有些手忙脚乱。刚才建立的起来的节奏被稍稍打散。这时九州剑王已经强制取消上挑带来的僵直,挥刀突进,太刀加持之下,一道鬼印珠十分流畅地从九州剑王的手中发射出来。

面对这突如其来物理系变法系的起手方式,舒若只能勉强闪过一道,鬼印珠,但九州剑王第二道冥光斩已经发射出来。鬼印珠和冥光斩的黑暗气息无情的打在提拉米线身上,伤害不高,但也禁不住如此高频率的攻击。舒若一直保留着手里的替身草人没有用出,她吸收了刚才过早打出保命技能的教训。此时捏在手里,也是给贺启明一个心理压力。让他知道自己仍有反击的底牌。舒若越打越聪明,已经不像刚开始那样蛮干了。这对于lota战队来说,无疑是一笔无形的财富。

然而作为小招流的黑暗武士,九州剑王的伤害并不高,可这不高的伤害似乎骗过了竞技场的保护机制。当舒若被第二颗鬼印珠黏住时才有明显的浮空高度降低的趋势。

九州剑王用灭魂斩抓起提拉米线的身体,一轮扫过,将她击飞出去。在她触地的瞬间,补上一刀漩涡斩。黑暗武士法术和力量双休,所以他们的连招往往都会千奇百怪。无不尽其所用。法术和体术混搭也是比较出名的风格,也是小招流黑暗武士的核心。

不过,即使被对手反扑,舒若打的依然十分顽强,提拉米线手中的长矛不断的突刺猛击,硬是把九州剑王重新逼了回去,堵在墙角里打出一套流星闪影击。

在接连不断的刺击声,屏幕上的画面飞快的挑出矛击的连击数。

所谓的战斗法师,就是越战越勇。不断叠加的连击使得一团向外扩散的力量渐渐从提拉米线那瘦小的身躯中冒出。这正是战斗法师的被动觉醒斗神意识起到效果,连击越多,属性附加的越高。

舒若用的是淑女流战斗法师,虽然经过改良满了一些大招,但是流星闪影击作为一个衔接和起手的技能,舒若仍然没有将流星闪影击这个大招加满,用的是这个连击数效果就足够了。

流星闪影击的最后一式原本是大范围吹飞的挥击,舒若强制取消,用天击收招,将九州剑王挑至浮空。

光炫纹!

龙牙!

落花掌!

战斗法师的基本浮空连招被提拉米线接连不断打出,仿佛这段浮空连是她造成伤害的最后手段。此时所有的大招冷却时间完毕,舒若等待的时刻终于到来。

在龙形炫纹的加持下,煌龙偃月刀的输出相当恐怖。当爆炸消失时,系统已然宣布了舒若的胜利。

前锋战,舒若胜!贺启明首战告负,心中既是忐忑又是懊恼,大有无颜见江东父老之意。竞技比赛中,胜负就是一切的标准。贺启明只能眼睁睁的看着队友坐上擂台,继续这场战斗。赏金猎人战队的副将是沈白兴,他正是之前跟舒启在50w擂台赌约时的阿修罗,他到最后没有收下约金,但是lota战队的众人,印象非常深刻。

赛前李智给舒若分析过,赏金猎人战队的出场顺序大概是由弱到强。一般而言只有那些豪门战队才会这么安排,但赏金猎手们却对这些事情似乎并不开窍,对这种战术安排,一直疏于研究。

李智安排舒若出场,以半血的代价成功的将对手击破。这成绩只能说再好不过。按照常理来说,提拉米线此时生命值不足,应该尽可能的多蹭些生命值。但依照舒若的性格,开场肯定会积极进攻抢血,仿佛根本没有考虑生命值的问题,满脑子都是如何击杀对手。两人坐定,擂台赛第二局,正式开始。前锋·舒若·战斗法师·提拉米线vs副将:沈白兴·阿修罗·勇剑天罡

开场后,沈白兴一改起初的防守反击打法,而是为了能够将气势打回来。面对舒若,毫无怜香惜玉之情,开场后操纵勇剑天罡直接三段斩扑了过去。没想到舒若的攻势貌似更猛一些,像打了鸡血似的挥舞着长矛。两人几乎就在一瞬间,在中场相遇了。

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