他这么稳扎稳打的,很快就消除了整整三行的泡泡了。
然而事情并没有那么简单的。
他看着上面剩余的泡泡,只有五行了。
但真的这五行就是全部了吗?
他怎么觉得不会那么简单呢?
本来上面就只有八行,每行八个一共六十四个泡泡。
这些泡泡全部打完,都没有多少积分的。
那么这游戏定下的500个积分给一个基数的话,就不是那么正常了。
纪元觉得,这国运游戏场最起码每一次都会给一个一关拿到超过一个基数资源的机会的。
而如果是现在这个数字的话,除非是上面的所有泡泡全部一个颜色,而下面的一下子打过去,就能足足有四位数的积分了。
然而这是纪元能看到的吗?
或者说,这是玩家能看到的吗?
不可能的。
所以就只能想到,这游戏并不是这么简单了。
事实上,也的确如此。
这游戏真的不是那么简单的。
因为纪元很快就见到了。
本来只剩下五行的泡泡,突然就多了一行是什么感受?
纪元第一时间就明白了。
这游戏其实是一个变相的两个通关条件的游戏。
第一个通关条件,应该是积分达到一定的数量,或者将所有的泡泡消除完毕。
而第二个隐藏的通关条件,则是时间。
按照刚刚他玩游戏的进度来看,游戏开始一分钟的时间后,上面的泡泡就多了一行。
但这多了一行不能这么看。
这游戏的最上面位置是不变的,多出来的一行就是将所有的泡泡整体的下压了。
而纪元相信。
如果这些泡泡全都累积在一起,下压到最下面,碰到代表着玩家的炮台的话,这游戏就只能失败了。
他搞清楚这个之后,反而轻松了一点。
之前要担心游戏搞什么幺蛾子,所以还得分心去提心吊胆的观察。
而现在?
专心致志的玩游戏就可以了!
这对于纪元来说,完全不是问题!
经过了一分钟的操作,他对手里的炮口已经比较熟悉了,接下来的进度,就会快一点了。
因为有了时间限制这个条件,所以纪元不再非得累积到更多的泡泡才一起消除,以此来获得更高的积分了。
他能消除就消除。
因为必须保证剩下的泡泡就算连续出现完全不能消除的泡泡,也不会影响到自己的游戏导致失败,所以他决定要让上面剩下的泡泡,最多不超过四行。
花了差不多二十秒钟,不计得分的消除了一行泡泡之后,纪元这才开始继续按照刚才的步调继续了。
比如上面有两个一样的泡泡。
而自己的炮口和炮口的下一个,也都是一样的泡泡,纪元就会安排将第一个泡泡打在能消除上面泡泡的隔壁位置。
然后再将下一个泡泡填入中间的位置,将两边相连。
这样就能消除四个泡泡了,多了一个泡泡,得分多了四分。
这是个挺不错的选择。
而如果打出去第一个之后,发现备用泡泡居然还是一样的颜色,纪元就会先空着中间那个,继续将刚刚的泡泡往外扩展。
这样再下面一个的泡泡打到中间,就能消除5个泡泡了,直接就能拿15分!
不过这种手段,最高也只能增加三个罢了。
但不管怎么样,都是增加分数的手段。
多的少的,纪元都要,完全不嫌寒碜的。
别拿豆包不当干粮,别拿一点点积分不当资源。
那可是能源啊!
多一点就是一点!
在保证存活和通关的情况下,自然是分数越多越好了。
华夏国人多,十五亿的人口让他们玩游戏获得资源的基数高达十五万。
五百积分就是十五万的能源,那一积分就有三百能源了。
所以说,一积分都不能少!
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