纪元在慢慢行驶的情况下,试着按了按这个按钮。
然后就发现,面前的一切出现了变化。
刚刚还是一个普通的,开车的视野。
在按下这个按钮之后,就变成了一个赛车游戏的视野了。
是的,刚刚还是全景视野的纪元,现在视野中就出现了各种数据。
比如引擎速度,比如加速气槽进度,比如当前名次,比如剩余油量。
这些全都显示的明明白白的。
等等——剩余油量?
纪元看着自己还剩下三分之一的油量,倒抽了一口冷气。
也就是说,如果错误实在太多的话,哪怕是最终跑到终点都不一定能完成啊!
因为油量限制了游戏中车子开的距离。
本来给的油量是刚好够跑完指定的圈数,然后再留下那么一点点余地的话,你就不能可着余地用。
不然只能感受到什么叫做咫尺天涯。
终点线就在眼前,你的车子却因为油量耗尽而熄火停在了那里。
这个时候,估计人就连下车推着车子送到终点的冲动都有了!
但游戏并不会给你这个机会。
纪元觉得,还好自己这次发现了这个,不然下一关说不定还真可能就这么挂了呢!
还好还好!
纪元松了一口气之后,就听到了远远传来的引擎声。
是的,毕竟是个漂移游戏,所以他们驾驶的车子虽然只是卡丁车,却有着非常强劲的发动机。
油门一脚踩下去,那个轰鸣的声音,一个比一个大啊!
但这并不是炸街,而是真正的赛车有需求。
纪元朝着引擎声音传来的方向看过去,就发现最后两辆车终于一前一后的回来了。
这两辆车大概是在最后的直线阶段冲刺呢,两辆车几乎是并行前进的。
他们估计是要争个先后吧!
纪元这么想着。
然后下一秒,就看到刚刚还针锋相对的两辆车子,已经成功的——撞在了一起!
“轰”的一声,两辆车子相撞了。
撞上去的两辆车子,并没有停止行驶,而是仍然打着圈子在场地上转着。
由此可见,两个人都没有放弃操控自己的车子。
但是事情并没有那么简单。
两辆车子刚刚都是在直线加速期,所以速度都很快。
虽然并不是车头相撞,而是互相蹭了上去。
但也正是因为这样,给了两辆车一个初速度,让两辆车旋转的非常起劲。
两个驾驶员也是拼命的反方向用力,才总算是将自己的车子稳住。
然而这个时候,两辆车都已经不在赛道上了,而是跑到了路边的荒草地里。
这种位置对于一辆车子来说,自然是很难开的。
还好他们开的车子是卡丁车。
然而世间不如意之事十有八九。
刚刚还猛地和旁边的车子“剐蹭”了一下的两辆车子,在转了不知道多少圈圈才让车子停下来之后,下意识的去给车子加速的时候,发现踩下油门,车子居然没有反应!
很好,一个赛车游戏,车子没反应,你还玩个什么劲儿?
两人简直太难了!
眼看着终点线近在眼前了,他们的车子却没有油了。
这也太过分了吧!
然而国运游戏场对这种“过分”可谓是视而不见的。
它只是在检测到两辆车跑到终点,两辆车没有油,一辆车因为逆行直接被放在了倒数第一的位置固定起来了之后,立刻就决定,这一场比赛的排名,出来了!
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