但问题是,在时速超过一百四十码的现在,这种非常陡的坡是很吓人的。
这个超过四十度的坡度,纪元真的就只能踩刹车稍微降低一点速度了。
因为他已经看到了,在这条坡道的尽头,没有下到平地的时候,就已经有大转弯了!
这个转弯,让纪元明白了,自己绝对不能全速冲下去。
不然就是直接撞上前面护栏翻车的结果!
翻车不可怕,毕竟游戏里面翻车只是个负面状态,而不是真的出车祸事故了。
人不会有问题,甚至就连车子都不会坏掉。
但问题在于,这里翻车之后,是很耽误时间的。
本来可能三秒钟通过的这段路,加上翻车的话,也许就要三十秒甚至更多了。
纪元并不想要打这个赌。
作为一个新游戏,纪元目前还并不清楚这个游戏的通关要求。
是需要游戏积分超过多少呢?
还是得到第一名或者前三名呢?
这些都不清楚,所以纪元只能尽量让自己快一点。
只要时间够短,游戏就一直能通关!
他是这么想的,也是这么做的。
短暂的减速,是为了更长远的打算。
减速了就更容易一次通过前面的“障碍”了,就不会反而让通过的时间更长。
纪元的动作非常的轻。
即使是要减速,他也没有直接把自己的刹车踩到底。
而是半踩着刹车,保持自己的车速维持在一百二十左右。
四十度的大陡坡,就算是一辆没有初速度的车,只要拿开了刹车,也是会一路往下加速的。
所以纪元的刹车几乎是踩着三分之二还多,才能让自己的车子不飞起来的。
他在到达这段坡道的底部的时候,终于看到了转弯之后的情况了。
迅速漂移,成功过弯之后,他就发现,前面依然是一条下坡的坡道。
很好,这次的赛道看来会有很多这样上上下下的地方了。
纪元这么想着,却并没有和刚刚那样猛踩刹车了。
因为这一段的坡道,已经没有那么陡峭了。
顶多也就只有二十度。
而这个坡度,纪元还是可以驾驭的住的。
在到达这条坡道的最底端之后,纪元再一次漂移转弯。
在这个游戏里面,漂移真的很简单。
只需要把住方向盘的方向,然后踩油门,然后按下漂移键就完事儿了。
所以纪元用起来还是非常得心应手的。
如果真的是现实中那种操作才能漂移的话,他估计会立刻和国家霸霸联系,然后要漂移教程的。
通过前方这个并不大的转弯之后,再往前看,就是一片坦途了。
刚刚被他上上下下路过的那座山,已经在身边,而不是下面了。
他迅速往前开,很快就看到了那座山里面的一个洞口。
按照刚刚的路线来看,这大概就是那条隧道的另外一个洞口了吧!
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