第232章 旁友,玩过激流勇进吗?(1 / 2)

这条连绵不绝的弯道,不光左转右转,还有上升下降。

不说整个赛道了。

这么一小片区域,本身就是一个小的过山车赛道了。

纪元觉得,如果全速跑这条道的话,这卡丁车强大的抓地估计都保不住他——

人都直接被甩飞了,车子也跟着飞了,游戏还玩个什么劲儿?

纪元稍稍降速,保持在一百三左右的速度,开始在这片转弯大合集区域横冲直撞了起来。

不横冲直撞也没办法啊。

毕竟这游戏里面,漂移就是让你横着冲的。

而且这些转弯真的很难为人。上一秒你还在向左打满方向盘,下一秒就得直接向右打满方向盘了。

纪元觉得,明明这是游戏身体,自己都能感受到双臂的酸痛。

就算这是幻痛,那也是痛啊!

真的感谢游戏里面的身体不是自己的身体。

不然的话,他真的做不来这么牛的事儿。

从左满舵到右满舵只需要一秒钟——这根本不是人类能做出来的事儿!

就算是属性提升了也一样!

纪元就眼看着自己的手好像开了光一样,不停地旋转着,将方向盘打到合适的位置。

而这一切,只需要脑子发出一个指令。

这会儿他总算是有一种现在是在游戏里的感觉了。

然而就算是这样,也不能掉以轻心啊!

在这种“所想即所得”的游戏环境中,纪元如果胆敢分神那么一下下,脑子里过了什么不该过的东西,导致方向盘的位置出现了一点点偏差——

那就是一个直接冲出赛道,掉入虚空。

纪元一点都不想要在一个赛车游戏里面,感受一下跳伞或者蹦极是什么体验。

这根本不适配好吗?

他专心致志的保持着速度的同时,不断的甩尾漂移,总算是将这片起伏不定又转弯无数的区域给度过了。

刚刚的连续转弯中,虽然位置上下波动了好几次,但整体来说,还是呈上升趋势的。

但上升的并不多。

也就是说,他还有很大的上升空间——这里说的是客观上的上升空间,最起码两百米的那种。

纪元将自己的位置摆正,基本上是在道路的正中央。

因为这样就能给自己一点点容错率。

然后开始不断的向上冲。

这段道路,坡度并不是特别大,同时路面也基本上是直着的。

虽然刚刚不断的旋转和转弯真的很麻烦,但纪元脑子里还是有着大概的方向的,并没有真的迷失方向。

所以他对自己现在距离终点的位置,还是心里有数的。

当然,只有平面上的,不包括立体的。

毕竟高度什么的,也就是知道个大概。

但谁又知道这些高度会以什么样的模式来补齐呢?

纪元完全不去想。

他只要认真的跑好当下的赛道就好了。

然而面前基本上没有变化的赛道,会让人脑子发木。

他的脑子下意识的开始转动了起来,开始想起了一些乱七八糟的事情。

很快他就想到了一个问题。

这个游戏,是需要抄近道的。

别忘记了,之前的两把,都有人因为两圈都没抄近道,导致能源不足,只能在终点不远处含恨。

然后纪元就想了。

要是在这种逆天的折腾人的过山车赛道中,还有这种设定的话,他只能说佩服佩服。

他真的不知道这条赛道什么地方能被当做是近道啊!

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