这一战打完,虽然没有发装备,但给的钱和灵魂寿命实在是太多了!
不过也有没有拿到奖励的,那就是没有接到暴君复仇这条主线任务的玩家。
毕竟鲜血追忆这个道具也不是谁都有。
叶秋看着眼前的结算奖励也呆住了。
金币+1,银币+75。
灵魂寿命+1750年。
“前世没能打过雷克斯,所以没有这份奖励,这奖励在这个阶段也太顶了。”
“如果材料允许直接就能开四转了!”
当然现在结算的只是玩家的个人奖励,接下来才是重头戏。
【自力为王任务完成】
事实上证明,我们的选择是正确的,蝼蚁的反抗也存在其应有的价值!
从此刻开始,我们推翻了神,我们将自己主宰这片土地,我们将,自立为王!
但我们的路才刚开始铺就,我们的传奇,也才刚写下一个开头,这里是我们的起点!
我们知道我们接下来应该做什么,那就是在这篇名为历史的文章上,用我们的血写下一段荣耀的史诗旅程!
人类联盟自此成立,我们将把我们的旗帜,插在这片大地,以及宇宙的每一个角落!
【国家势力体系已激活】
叮!
这一刻,所有玩家的眼前都浮现出了一条信息面版。
而地图上也划分出了一个巨大的领地圈,这并不属于某一个玩家,而是属于玩家整体!
整个封印之地两圈城墙都被蓝色的虚线包围,并被冠以了新的名字。
人类联盟。
而玩家们多出的面板,便名为人联信息。
势力:人类联盟。
规模:小城邦。
等级:1级(456/1000)
理念:无。
决策:待定。
……
决策者等级。
1级:公民(贡献度0)
2级:士兵(贡献度100)
3级:校尉(贡献度1000)
4级:战将(贡献度5000)
5级:统帅(贡献度1万)
6级:决策者(贡献度10万)
7级:元首(贡献度100万)
……
元首最多仅可以有100位,决策者为1万位限制,其余阶级并不限制人数。
一切联盟决策都将由全体玩家投票决定。
每个玩家占一票,等级越高一票权重占比越高。
士兵的一票相当于10票。
校尉的一票相当于50票。
战将的一票相当于100票。
统帅的一票相当于1千票。
决策者的一票相当于1万票。
元首的一票相当于可以占总投票人数的1%。
一切都由贡献度而定。
获得贡献度有两种方法,第一种方法是服务于整体,对联盟做出重大贡献。
举例:为联盟提供材料或资源,或是发明新的武器,武装整体玩家,或是修建城墙,提升防御力量。
第二种方法是完成联盟任务,联盟任务可由玩家自己发,但需消耗发布者的贡献度。
在贡献度不足时,可以向守墓人申请发布任务。
守墓人晋升为黑塔管理者,可发布和贡献度相关的任务。
现在,请全体人联玩家决定人联的发展路线!
1:【向外扩张】
2:【稳步发展】
3:【友谊联合】
注:你们的选择将影响到后续的发展!
封印之地中,不仅有你们,更多的国家正在苏醒,请慎重的考虑每一个决策!
若选择项外扩张,则可以开启扩张的后续分支。
战争与侵略!
……
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