现实中懒惰这一特性并不像游戏中那样每两个回合才能使用招式,而是需要一定的时间,才能让请假王有上动弹那么一下的想法。
如果没有像孙山河的请假王那样拥有特殊天赋的话,普通的请假王每一次使用招式几乎都会使用大绝招,能够一击制胜的大绝招。
一击决胜负!这就是请假王的获胜关键。
请假王在这一瞬间爆发出了和它的体型完全不匹配的速度。
只是一秒不到,它就来到了巨锻匠身边。
连站在巨锻匠身后的苏远都感受到了一股扑面而来的窒息感,何况直面请假王的巨锻匠。
“守住!”
守住的光幕出现,但在请假王这一招的冲击下,光幕摇摇欲坠,几乎就要破裂。
好在请假王的实力终究还是差上了那么一些,并没能将守住击碎。
“最大威力,加农光炮!”
离的如此之近,巨锻匠立刻还击。
最大威力的加农光炮,不,这已经不是加农光炮了,而是钢系的大绝招之一,铁蹄光线!
比请假王的水桶腰还粗的铁蹄光线在巨锻匠的铁锤之上汇聚。
“守住!”
孙山海的请假王在巨锻匠凝聚铁蹄光线的时候,迅速摆脱终极冲击带来的僵直。
看到比请假王的腰还粗的铁蹄光线被巨锻匠使用出来,孙山海同样不敢托大,将守住也交出。
第一轮交锋,二者互换守住,无人受伤。
“再来一次!”
“挑衅!”
刚才那恐怖的铁蹄光线已经让孙山海见到巨锻匠的实力,请假王不再保留,体力不断燃烧开启最强状态。
生命宝珠在前世游戏中是攻击时生命减少,但因为攻击这个东西包含很多要素,所以在现实世界便变成了只要行动就会减少体力,但会带来招式威力的部分提升。
这无疑和孙山海这只特别的请假王绝配。
挑衅是请假王释放。
试图和巨锻匠对攻。
而苏远显然不想让巨锻匠和请假王正面对锤。
一招再来一次先读了孙山海的招式。
挑衅使用失败,请假王再度使用终极冲击撞向巨锻匠。
见识过一次请假王终极冲击的恐怖威力,巨锻匠这次已经有所防备。
岩石封锁再度使用而出。
巨锻匠脚下的泥土极速拔高,一块巨大岩石破土而出,将它送往高空。
请假王撞碎岩石,岩石之上的巨锻匠灵巧一跳来到了它的身后。
虽然苏远不清楚为什么再来一次明明能让对手连续三次使用最后一次使用出的招式,为什么不叫再来三次。
但面对三次终极,巨锻匠一次比一次应对的更加从容,哪怕请假王不断调整角度,巨锻匠却将岩石封锁玩出了花来,连续躲开了请假王的三次终极冲击。
中间有一次险之又险的被请假王差点撞到,但好在惊无险依旧被巨锻匠躲开,这期间利用请假王使用完终极冲击之后的短暂僵直,巨锻匠用加农光炮偷了不少伤害。
孙山海一时不察,被苏远抢先使用了招式,导致挑衅失败,并且中了再来一次,局势急转直下。
请假王不断喘着粗气,它一共使用了四次终极冲击,哪怕对于它而言也是不小的损耗。
而且还在中间被加农光炮接连不断的攻击。
它的特殊状态有一个巨大的弊端,一开启就无法终断,除了体力耗尽后昏迷,连停下的方法都没有。
高手对决,一念之间。
失败就在眼前。
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