石磊沉思片刻,决定换游戏再穿越一次时空碎片,去那边拍张照,然后和这边的照片放一起,对网友们说一下自己的猜测。
这还是仅仅计算主线的难度,一些特殊地点的成就和道具,“跳跳乐”更是会直接变成“跳跳哭”,难度爆表!
两个半小时后,石磊就来到了空无一人的黄良小镇。
“如果真的是同一个地方,那岂不是意味着:这几个游戏世界都是连在一起的?”
难度的提升还不明显。
石磊带着狗子在小镇里四处寻觅,想找个能用的交通工具。
来感受一下《归途》的上限吧!
叶小荷一边看着玩家和媒体们的乐观讨论,一边阴险地笑着,期待着游戏发售后的精彩场面。
办公室里的大伙立刻紧张起来。
那帮人为了视频素材,什么事儿都能做得出来!
*
第二天,《归途》的热度还在节节高升。
尽管《归途》的游戏主线,是登上天空的宠物乐园,而不是去往远方的陌生城市。
不过这些,在试玩Demo中都还来不及体现。
但石磊觉得,以云梦的行事风格,既然那座城市出现在哪里,那么只要玩家能靠近,就一定能进去。
石磊的发现也引起了一些小范围的轰动,已经有《归途Demo》全收集的玩家踏上了征途,去验证这个猜测。
再不行玩家也能换简单模式,单猫闯关或双猫同行,因为可以攀爬,也更抗跌落,可以走更简单的路线。
“炒饭仙人”石磊忙了一天,一直到晚上才有时间登录虚拟世界,去试玩一下新游戏《归途》。
但中后期玩家一旦想绕近路,或者离开主线去追求特殊的装饰品或小道具,甚至全收集……
叶小荷的目标是:前中期玩家轻松又愉快,中后期需要更多的尝试和努力,用自己的汗水去交换通关的喜悦。
真正的重点是:爬到最高点眺望远方的城市时,石磊感到了一种微妙的熟悉感,总觉得其中有些建筑的轮廓,好像在哪里见过。
那车有固定的轨道,只能在小镇和车站之间自动往返。
在哪里见过呢?
*
同样在这天晚上。
——那就不好意思了!
当然,有内部试玩,总体难度还是可控的。
但是等他思考得久了,游戏里的时间推移,太阳落山,夜色逐渐浓重后,看着远处那片钢铁丛林中升腾的雾气和闪烁的霓虹,他没来由的就觉得两个地方很像。
另一方面,围绕《归途》产生的话题实在太多,热点源源不断,而且密集出现,让玩家们总有新东西可聊。
只有《寂静之地》开发组的带头人于谷没有起哄,他礼貌地鼓掌之后,就迅速回到了开发组的办公室。
路过的同事们纷纷鼓掌,并挤到前排,趁机去揉叶小荷的狗头。
一方面,无数玩家都试玩了游戏,发现黄良小镇探索结束后不再开放新地区,现在都热切地希望游戏快点上线。
唯一的问题是:黄良小镇的下一站,是寻找道路往上攀登。
他还有工作要做,干不出来在虚拟世界徒步走几天几夜这种离谱的事情。
虽然说,《归途》的团队只是在云梦属于草台班子——因为是叶小荷从各个开发组拉人拼凑的出来的,但放到外面,也是业内顶级的配置。
可叶小荷是第一次做游戏,团队规模也远比他们小,加起来恐怕连50个人都不到!
这要是被碾压,面子上可不好过啊!
所以于谷高声宣布:“《寂静之地》开发组直播同乐会,提前到明天!大家做好心理准备!”
虚拟办公室里,一道道期待的目光,看向了之前电子抽签“中奖”的倒霉蛋。
倒霉蛋们一点都高兴不起来,但面对同事们的目光,却只能强颜欢笑……
记住小说阁地址:xsggg.com