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多边兽身上还有一件值得柏木特别留意的事情。
【棱角化】。
秋叶原博士在赐予多边兽这个招式的同时,给予了它变换形态的能力。
是的。
多边兽其实可以变换外貌,动画中它便展现出过变成尖锐的长锥形态、抵挡进攻的盾牌形态,还有强横的锤子形态。
如果算上变换自身属性的【纹理】和【纹理2】,其实差不了洛托姆多少——
好吧,差得不是一点半点。
但【棱角化】所带来的重大意义不是跟洛托姆一较高下,至少在柏木这里不是的,对他来说棱角化的意义更偏向于发挥想象力。
能够靠棱角化变形的多边兽就像百变怪,你永远不知道它能具备多大的潜质。
可想变形也不是嘴上说说这么容易的,目前为止,多边兽只能变换成诞生之时被载入进去的形态。
也就是柏木在动画里见到过的长锥、盾牌、锤子,以及一个没有出现过的平台型。
这些形态都有一个特点,就是充斥着棱棱角角,没有丝毫圆润之处。
柏木想要对此进行拓展也必须遵守这个规则。
然而在手册上,秋叶原博士似乎明白会有人去尝试着让多边兽变成其他形态一样,表示想让多边兽拥有更多形态必须有极佳的耐心。
因为多边兽在信息技术和战斗以外的领悟力是很低的,低到让人抓狂的地步。
为了弥补这一“缺陷”,秋叶原博士对多边兽进一步升级,创造出了多边兽Ⅱ这种搭载AI系统,自主学习成长的宝可梦,为了给它超强的学习能力。
谁曾想弄巧成拙,升级成功了,强度也提高了,性格方面却不尽人意了起来。
“来试试吧。”
柏木看着面前的多边兽,“用棱角化!长锥!”
“啪哩!”
多边兽的体表亮起绚烂的白光,如同进化一般使得头部发生了变化。
光芒黯淡,这家伙的鸭子头变得又长又扁又尖,看上去不太好掌握平衡的样子。
“果然只变了脑袋部位啊。”
柏木环绕了它一圈,若有所思地点点头,“棱角化!盾牌!”
白光再亮。
这次变化的就是一整个身体了,这家伙从一只积木鸭子变成了一面兽脸八边形盾牌,悬浮在空中似乎防御能力很强的样子。
等它进化成多边兽Ⅱ用到双打里或许不错?
“棱角化!锤子!”
第三次变形。
这次它的下半身回来了,脑袋变成了四四方方的粉红锤子,看上去还挺有威慑力的。
“棱角化!平台!”
第四次变形。
下半身再度消失,多边兽这次直接变成了一块平整的大地砖,可以让人踩上去的那种。
柏木正打算试一试,就看到它突然变回了原样。
“啪、啪哩……”
多边兽露出有些疲惫的样子,只不过它不需要呼吸,所以没有剧烈喘息的动作。
“呃,辛苦了辛苦了,来喝点果汁补充一下。”
柏木见状就明白连续四次变形有些勉强对方了,赶忙果汁饮料加上吉利蛋的治愈波动给多边兽满上。
理论上多边兽是不需要吃东西的,但秋叶原博士给它设计了进食系统。
原因不明。
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