线上直播宣传带动线下销量,生化这个IP本就因为多款影视化作品粉丝基础庞大。
在网络的推动下,更是火的一塌糊涂。
所以他的《戏鬼神》输的不冤,但也没有老社长说的那么不堪。
“咳...我今天飞来不是向你们兴师问罪的,我需要你们给出我新的方案,如何应对灵境接下来的新作品《黑猴》?”
或许意识到自己的话言重了,古川忍太郎并没有在戏鬼神销量差的问题上深究下去。
毕竟,养成一个虚拟游戏设计师实在太贵了,况且石川苓还是能独立创作新IP的年轻一代,更没必要把话说的太死。
不然引起年轻人的逆反心理,一个跳反直接飞到灵境去了,那仁天堂这些年在人才上的投入可就打水漂了。
事实上。
石川苓压根没有往这方面想过,完全是古川忍太郎脑补太多,自己吓自己。
“哎。”
石川苓叹了口气,“关于灵境的新作《黑猴》还有不到十天就上线了,他们开发新游戏的速度实在太......”
“太几把快了!”
盐田皆忍接过话把,怒气冲冲道:“距离他们上线《生化7》还没有一个月时间,以前灵境两款虚拟游戏上线时间少说得三个月间隔,现在装都不装了。”
“加上剩余时间,满打满算一个月零十五天,他们就又开发了一款新游戏,我有理由怀疑,灵境不止明面上一个虚拟游戏设计师,这根本不是一个人能完成的活儿。”
“或者,他们很早前就做好了多款虚拟游戏,现在不过是有条不紊的上线,他们手里还有大量囤货。”
盐田皆忍作为市场部的一把手,对于虚拟游戏从立项到开发再到上线这个流程太熟了。
即便是高效运转的仁天堂,火力全开也得两个月才能上线一款虚拟游戏,还不能保证质量。
想要质量还要把这个时间加大一倍。
灵境倒好。
发游戏都赶上他们老家的发片速度了,他喜欢的小姐姐业内都算得上劳模了,也才一个月一部而已。
可想而知。
灵境的发片...呸,做游戏速度有多快。
所以盐田皆忍有理由怀疑,灵境很可能藏了一个团的虚拟游戏设计师,灵境在龙国的规模也远比明面上透露的大得多,很可能是背后有龙国官方的助力。
在他的认知中,这种效率的超级游戏开发工厂,只有举全国之力才能实现。
或者就是他提到的第二种可能,灵境很早之前就秘密筹备开发虚拟游戏了,一直囤货到虚拟游戏接入仓技术爆发,然后有规律的上线游戏。
“我不需要你给我解释灵境有多牛逼,我只想知道你们什么时候能拿出下一款游戏,如何应对《黑猴》的冲击?”
古川忍太郎冷哼一声,心说你说的这些我早就想过了,除了灭自己威风还有什么用。
灵境就算举全国之力那也是他的能力,你除了眼红干看着你还能做什么呢?
通过非正常商业手段吗?
对方似乎不吃这一套,两次碰瓷式营销让仁天堂碰了一鼻子灰,丢人丢到姥姥家了。
“社长,关于《黑猴》我们是在跟不了了,时间太短了,我们最新立项的《马里奥&路易吉:兄弟齐航》还在筹备阶段,上线还需要至少三个月时间,《口袋精灵》系列刚上线过一款作品,口碑下滑严重,暂时不适合再出新游戏,《原野之息》系列比较特殊,需要时间打磨。”
凉森铃兰有些为难的说道:“我们能调动的,或许只剩下网络的力量了......”
“是的。”
石川苓附和道:“如果强行提一款废案直接开发,我可以赶在《黑猴》上线前做出来,不过这样的作品只会拉低忠实玩家们对我们的评价。”
“这也不行,那也不行,难不成就眼睁睁看着这个空档期内灵境风头出尽?”
这时,硬件部门的芥川上上说话了,“也不是没有我们仁天堂出手的机会,目前接入仓三代机EX3已经完成技术攻关,进入实验量产阶段,我们可以在这个时候开布新机型发布会,同时官宣护航大作。”
“EX3不同于前两代,拥有8小时超长待机功能,且能替代玩家浅度睡眠,是一场全新的技术革命,没有比这个消息更能炸裂游戏圈的了。”
闻言,古川忍太郎拍了拍芥川上上的肩膀,“好!好!好!这是我今天听到的为数不多的好消息,干得不错,芥川。”
这就是仁天堂啊,它东边不亮西边亮。
无论是软件还是硬件,它总能站在最前沿的道路上,且始终具有一席之地。
接下的时间里。
古川忍太郎敲定了三项重大决策。
其一,在《黑猴》上线之后,召开接入仓新机型发布会,夺黑猴气运。
其二,虚拟部门全力投入到《马里奥&路易吉:兄弟齐航》项目中,以求在仁天堂自己擅长的领域内找回场子。
其三,继续加码虚拟游戏行业的投入,寻求新的发展方向,探索虚拟游戏独具特色的玩法。
......
仁天堂这边如火如荼。
老对手卡普空也没闲着。
自从决定梭哈之后。
冈本辻起就整理了一波自家的资产。
其中最有价值的IP就是《生化危机》系列,最具前景的《怪物猎人》已经典当给了灵境,余下的诸多IP虽经典,但因为年代久远,逐渐失色。
比如街头霸王,洛克人,鬼武者这些。
只能每年吃吃版权费。
硬件产业因为被科乐美和仁天堂联手挖墙脚,属于破破烂烂,人才流失最严重的,不过好在产业底子还在。
随后是庞大的现金流。
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