也就是赋予其它物品“规则效果”的能力,
随即掏出一个普通的玻璃杯,
划破双手掌心并将杯子握住,
然后根据感应对其施加规则之力,
立马可以感应到自己身上的能量随之往杯子汇集!
大半个小时后,
嘶......
杯子与双手接触的地方传出一阵漏气般的声响,
第一次尝试——失败了!
杯子还是原来的杯子,没有啥变化也没有损坏,
但【健康指数】和【精神系数】都被扣了5个点!
这正是每次“附魔”所需的基本消耗,
当然,也少不了自身的体力、精神、以及时间......
刚刚好像有点操之过急了,
再来一次,
于是一个小时后,
嘶......
还是失败了!
刚刚有点感觉了,再来!
这次将近三个小时后,
叮!
我去!
大汗淋漓的...终于成功了!
难怪之前那超市老板会说不容易,
确实不简单,
能量的消耗也不是一般的大!
何况这不过一个小小的玻璃杯而已,
给体积越大的物品“附魔”,
其难度肯定会越高,成功率就会随之越低!
所以那些【黑刀】、【白刀】以及【永亮夜明珠】等规则道具才会那么小巧!
并且经过验证发现:越是慢慢的来,对应的成功率就会越高!
只是期间的能量供应不能中断,否则也会以失败告终!
至于“附魔”成功率的效果......随机!
就像我手中的杯子,
只有加热功能,与之前那【自热锅】类似;
理论上这玩意成功的话应该会有三种“附魔”结果,
“加热”、“制冷”以及“两者兼备”,
但由于它是玻璃材质,
对于温度的承受能力非常有限,
因此即便可以加热,顶多也就送给女生暖暖红糖水......
除此之外,
同类的“附魔”效果可以覆盖,但不能叠加!
感觉还行吧,
以后开发好说不定会有质的提升!
既然各区域对应的“规则之源”各有特点,
想要获得能够对老爸有效的医疗类“规则效果”恐怕得去医务室那边碰运气才行,
但目前除了食堂区域,其它区域咱们也没有接受规则考核的资格!
头痛!
还是得想办法攻略其它区域的好感度进而开展“第二次觉醒”,
反正各区域的身份等级越高越好!
在那之前,
作为一名“商人”,
当然得想办法让利益最大化!
趁之前那超市老板还没换班,
赶紧拿上新鲜出炉的【保温杯】下楼找他聊聊......
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