目前)(2 / 2)

备注:无论何时何地,保证有饭吃总是第一要务。

————————【矿务工程兵】:

兵种类型:人形

等级:1

体力:200(停止工作时,每小时回复10点)

兵种品质:高级

暴兵等级:少尉

消耗声望值:200(每存在24小时,消耗20点声望值)

被动技能:

【探索】:发现矿石概率提升百分之百。

主动技能:

【采集】:将矿石从岩石中分离出来,每小时消耗20点体力

备注:在小小的矿场里面挖呀挖呀挖。

————————

【畜牧研究员】

兵种类型:人形

等级:1

体力:200(停止工作时,每小时回复10点)

兵种品质:高级

暴兵等级:少尉

消耗声望值:200(每存在24小时,消耗20点声望值)

被动技能:

【祛病】:由该研究员培育出来的家禽家畜,生病的概率降低百分之百。

【拔苗】:由该研究员培育出来的家禽家畜,生长速度提升百分之百。

备注:我无法想象在一个没有肉吃的世界,要如何生存。

————————

【投矛兵】:

兵种类型:人形

等级:1

战斗力:50

防御力:10

智力:5

兵种品质:高级

暴兵等级:少尉

消耗声望值:30(每存在24小时,消耗3点声望值)

备注:有一个英雄叫做复仇之矛你听说过没?

————————

【重装骑兵】:

兵种类型:人形

战斗力:100

防御力:50

智力:5

兵种品质:高级

暴兵等级:少尉

消耗声望值:100(每存在24小时,消耗10点声望值)

被动技能:

【结阵】:当战场上的骑兵超过3个以上时,战斗力+30%

备注:成队的骑兵无人能挡!

————————

【刺客】:

兵种类型:人形

等级:1

战斗力:80

防御力:10

智力:20

兵种品质:高级

暴兵等级:少尉

消耗声望值:100(每存在24小时,消耗10点声望值)

主动技能:/

【潜行】:进入隐身状态,移动速度降低50%,发动攻击或使用其他技能时,该技能效果会被自动解除。

【建筑工程兵】:

兵种类型:人形

等级:1

体力:200(停止工作时,每小时回复10点)

兵种品质:高级

暴兵等级:少尉

消耗声望值:200(每存在24小时,消耗20点声望值)

主动技能:

【打磨】:可以将质量较差的材料打磨成符合要求的材料,每小时消耗20点体力

【建设】:可以建设普通的道路,桥梁,房屋等难度不高的建筑,每小时消耗20点体力

备注:给他最基本的材料,他能还你一个惊喜。

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