备注:无论何时何地,保证有饭吃总是第一要务。
————————【矿务工程兵】:
兵种类型:人形
等级:1
体力:200(停止工作时,每小时回复10点)
兵种品质:高级
暴兵等级:少尉
消耗声望值:200(每存在24小时,消耗20点声望值)
被动技能:
【探索】:发现矿石概率提升百分之百。
主动技能:
【采集】:将矿石从岩石中分离出来,每小时消耗20点体力
备注:在小小的矿场里面挖呀挖呀挖。
————————
【畜牧研究员】
兵种类型:人形
等级:1
体力:200(停止工作时,每小时回复10点)
兵种品质:高级
暴兵等级:少尉
消耗声望值:200(每存在24小时,消耗20点声望值)
被动技能:
【祛病】:由该研究员培育出来的家禽家畜,生病的概率降低百分之百。
【拔苗】:由该研究员培育出来的家禽家畜,生长速度提升百分之百。
备注:我无法想象在一个没有肉吃的世界,要如何生存。
————————
【投矛兵】:
兵种类型:人形
等级:1
战斗力:50
防御力:10
智力:5
兵种品质:高级
暴兵等级:少尉
消耗声望值:30(每存在24小时,消耗3点声望值)
备注:有一个英雄叫做复仇之矛你听说过没?
————————
【重装骑兵】:
兵种类型:人形
战斗力:100
防御力:50
智力:5
兵种品质:高级
暴兵等级:少尉
消耗声望值:100(每存在24小时,消耗10点声望值)
被动技能:
【结阵】:当战场上的骑兵超过3个以上时,战斗力+30%
备注:成队的骑兵无人能挡!
————————
【刺客】:
兵种类型:人形
等级:1
战斗力:80
防御力:10
智力:20
兵种品质:高级
暴兵等级:少尉
消耗声望值:100(每存在24小时,消耗10点声望值)
主动技能:/
【潜行】:进入隐身状态,移动速度降低50%,发动攻击或使用其他技能时,该技能效果会被自动解除。
【建筑工程兵】:
兵种类型:人形
等级:1
体力:200(停止工作时,每小时回复10点)
兵种品质:高级
暴兵等级:少尉
消耗声望值:200(每存在24小时,消耗20点声望值)
主动技能:
【打磨】:可以将质量较差的材料打磨成符合要求的材料,每小时消耗20点体力
【建设】:可以建设普通的道路,桥梁,房屋等难度不高的建筑,每小时消耗20点体力
备注:给他最基本的材料,他能还你一个惊喜。
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