第179章 游戏大年?不,空白大年!(5k)(1 / 1)

白澜说了好久,,才算是把《怪物猎人:原初》的典藏版介绍完毕了。

这一套桌游的设计难度其实没有玩家们想象中那么大而且整个产品的制作也是由周边团队负责的。

不得不说。

高薪资和高福利以...

**第179章游戏大年不空白大年(5k)**

白澜讲解完毕后粉丝们不禁感叹《怪物猎人:原初》典藏版的精妙设计。

然而白澜却一语惊人:“我不是来介绍桌游的。”

此言一出直播间顿时炸开了锅。观众们纷纷猜测白澜的用意。

“不会吧白神不准备出游戏了吗??”

“这不可能!!白神不是刚公布了新作吗”

“难道是销售策略,,吊我们胃口”

面对粉丝们的疑问白澜缓缓开口道:“2023年将是空白大年。”

粉丝们如遭雷击一片哗然。

“空白大年什么意思”/apk/

“白神今年不打算出游戏了”

“这也太打击人了”

白澜深吸一口气解释道:“游戏界的泡沫已经积累了太久是时候破灭了。今年我们不会推出任何新作。”

粉丝们难以置信但他们明白白澜的决定绝非儿戏。

“我知道这很突然但我认为这是对行业和玩家都负责任的做法。”白澜继续说道“游戏市场需要一个降温期让开发者和玩家都能重新审视自己的行为。”/

“我们要回归游戏的本质而不是沉迷于炒作和流量。”

白澜的话语掷地有声引起了广大游戏爱好者的共鸣。

“白神说得有道理游戏不是用来牟利的工具而是用来娱乐和启迪的。”

“我支持白澜的决定希望其他厂商也能冷静思考一下。”

“空白大年未必不是一件好事。让我们用这段时间重新发现游戏的意义。”

游戏行业的泡沫破灭影响深远。许多昙花一现的厂商纷纷倒闭而那些用心做游戏的开发者则迎来了喘息和提升的机会。

在白澜的倡导下游戏市场逐渐回归理性精品游戏层出不穷。玩家们也不再盲目追逐大作而是更加注重游戏的品质和体验。

2023年被称为“空白大年”但却成为游戏行业变革和重生的转折点。白澜的远见卓识得到了业内人士和玩家的一致认可。

多年后当人们回顾这段历史时不会称2023年为“空白大年”而是将其誉为“游戏界的觉醒年”。??!!

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