“我知道你们都是游戏行业的精英。”
“恰恰如此,我才希望你们能够克制住自己发散的思维。”“手游行业跟PC游戏行业是两个不同的赛道,我最担心的不是你们的业务能力。”
“而是你们的思维惯性。”
老许愣住了。
因为他发现苏泽的话的确有些道理。
苏泽打开了第一个项目的PPT策划案。
“《水果忍者》是一款主打解压和放松的小游戏。”
“玩家唯一的操作,就是在手机等触控设备上,划来划去。”
“期间除了水果以外,还会添加一些炸弹作为干扰。”
“一旦玩家不小心切到炸弹就会游戏结束。”
……
老许笑了起来。他耸了耸肩问道:“可是苏总,这好像跟忍者两个字并不沾边啊?”
“而且为什么切水果会切到炸弹,逻辑上也说不通啊!”
“最关键的一点,这个游戏如此简单,真的会有人愿意玩吗?”
面对质问。
苏泽态度强硬的说道:“这不是一款解谜游戏,不会有多少人关注逻辑性。”
“至于有没有人玩,我可以向你保证,一定大火。”
会议室的众人再次露出一副古怪的神情。
他们只见过项目组负责人向公司领导立军令状。
可像苏泽这样向他们打包票的,却还是第一次遇到。“那好吧。”
老许犹豫了一下,没有再多说什么。
手游部门向来是以业绩论成败。
游戏制作的再精良,背景刻画的再宏大。
只要不火,没人玩,那就全是狗屁。
老许是游戏领域的专家,但不是手游市场专家。
既然苏泽说的如此信誓旦旦,他只好先观望一下。
“接下来这款游戏,叫做愤怒的小鸟。”
苏泽继续打开了第二个PPT策划案。
相比于《水果忍者》,《愤怒的小鸟》的操作难度明显上升了不少。
“玩家需要自行调节发射小鸟的力度和角度,来击打目标。”
“为了方便操作,需要保留玩家之前的发射轨迹,从而降低游戏难度。”
老许的脸上,依旧是一副不屑一顾的神情。
在他看来,虽然《愤怒的小鸟》多了一些设计感。
但总体来说还是十分简陋的。
跟他做过的大型网游相比,更是不值一提。
“为了增加游戏的沉浸感,最好还要设计一个简单点的背景故事。”
“小鸟和绿猪的配音也要有,而且越喜感越好。”
老许嗤笑道:“苏总,不如干脆出一部设定集好了。”
“这样工作量还能大点,我们拿钱也能拿的心安一些。”
苏泽淡淡道:“你还真说对了,不仅是设定集,等游戏上线一段时间后,我还打算给它拍一部电影。”
老许被呛了回去。
可他看苏泽的表情又不像是开玩笑。
“什么鬼?这么简单的游戏也能拍电影?”
“有钱没地方花了吧?”
“谁知道呢,反正又不用咱们掏钱,爱咋咋地!”
其他游戏行业的精英们,也都对苏泽的说法嗤之以鼻。
大家普遍认为苏泽做游戏完全是一厢情愿。
花费这么大的投资,万一最后血本无归,那未免也太难看了。
“第三款游戏,叫做《神庙逃亡》。”
面对众人的质疑,苏泽并没理会。
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