但是如果想要切换视角,就得充钱。
不充钱,就能被怪物追着杀。
游戏制作完成后,小马总就直接在企鹅号上放出。
由于有强大的流量资源加持。
这三款游戏刚问世就获得了非常多的下载量。
然而,仅仅过去了三天。
这三款游戏的风评就一落千丈。
“什么垃圾游戏!这么难玩,不充钱根本过不了关!”
“靠!能量要充钱,技能要充钱,就连换个皮肤都要充钱!”
“企鹅真是想钱想疯了,老子一关卡了一个通宵,结果别人花三块钱直接就过去了?”
玩家们对于企鹅的做法非常不满。
虽然小马总也在游戏内设置了排行榜系统。
但是这个排行榜的水分实在是太大了。
很多人看似遥遥领先,但其实只是因为冲了很多钱。
而有的人是辛辛苦苦的肝到第一。
结果身边好友都笑话他玩个游戏也舍得花这么多钱。
渐渐地。
游戏的玩家评价越来越低。
其实如果只是游戏的内置氪金项目多一些还好。
毕竟大家都是来玩游戏的。游戏的可玩性才是核心要素。
可事实上,游戏品质才是大家吐槽的重点。
如果说《水果忍者》只是风格上有极大改动,玩法还勉强能看的话。
那么抄袭《愤怒的小鸟》的《愤怒的村民》,就是三观有问题。
游戏里村民使用各种方式虐杀野兽,虽然是虚拟的,但还是令人感到不适。
许多新闻媒体都对评价这个游戏的玩法核心有问题,对企鹅公司口诛笔伐。
至于最后的这款《金字塔冒险》。
唯一值得称道的,就是这款游戏的双视角体验,确实对当下的用户来说十分新奇。
可是除了这一点以外。
这款游戏简直是一文不值。
前面两款虽然有各种各样的问题,但总归算是游戏,最起码能玩。
然而这款游戏在手机上流畅运行都做不到。
毕竟如今连PC端的硬件,绝大多数都跑不了双视角游戏。
更别说手机了。
况且这款游戏的核心玩法是跑酷。
有多少玩家能够忍受,手机里的人物像是幻灯片一般,一帧一帧的跑着。
就算有人能忍,可怎么操作呢?
对此,天美工作室的主管也很无奈。
一方面是小马总给他们的时间太短了,没有机会对游戏进行优化。
另一方面是,他们做游戏使用的是工程机。
无论配置还是散热,都比外面的主流手机高出一大截。
所以这款游戏在工作室里是可以勉强游玩的。
但是在用户手里却根本玩不了。
按照小马总的打算,这三款游戏一经问世,就是要干掉苏泽的YY手游。
至少也得跟他打个平分秋色,两家分庭抗礼。
结果还没等苏泽出手。
广大被这三款游戏荼毒的玩家们,就率先对企鹅进行声讨。
“什么垃圾公司!开发出来的游戏狗都不玩!”
“给你抄你都不会抄!早点倒闭算了!”
“就这还好意思让我们充钱?谁充钱谁没脑子!”
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