第224章 绯樱很蠢?独属于绯樱的大智慧!(1 / 2)

随着进度条缓缓加载完成,一个震撼的画面出现在绯樱眼前。

引擎渲染出的场景栩栩如生,每一个细节都经过精心打磨,光影效果近乎完美。

这是一片破败的废墟,残垣断壁间透着几分荒凉。

天空被厚重的乌云笼罩,仿佛永远不会出现阳光。

周围的建筑都已经倒塌,只剩下零星几根断柱还在顽强地支撑着。

地面上布满了纵横交错的裂痕,像是被什么巨大的力量撕裂过一般。

画面的正中央,一头体型巨大的黑龙正展开双翼。

它通体漆黑,每一片鳞片都泛着金属般的冷光,在微弱的光线下泛着诡异的光泽。

那对巨大的翅膀完全展开后,几乎遮蔽了半个天空,投下大片阴影。

龙首高昂,猩红的双眼中透着狰狞的杀意,粗壮的龙尾在身后不安分地摆动着。

即便只是游戏画面,这头魔渊巨龙也给人一种强烈的压迫感。

它身上的每一个细节都透着威胁,从尖锐的爪牙到坚硬的鳞片,无不彰显着它的危险。

就连它呼吸时喷出的龙息,都让人感觉到一股扑面而来的热浪。

在这头魔渊巨龙的对面,只有一个孤独的身影。

那是一个扎着红色麻花辫的少女,手中握着一柄造型夸张的大剑。

她的身形显得如此渺小,却给人一种不屈不挠的感觉。

少女的装扮简单而干练,身上的轻甲在阳光下泛着淡淡的金属光泽。

“这个地方......”

绯樱喃喃自语,眼神中带着几分迷茫。

这个场景给她一种强烈的熟悉感,就好像曾经亲身经历过一样。

不仅是场景布局,就连那头黑龙的每一个细节都让她感到似曾相识。

毕竟……

这不就是第一次直面魔渊龙时,所遇见过的场景吗?

那些断壁残垣的位置,地面上裂痕的走向,甚至连远处倒塌的建筑堆积方式,都与她记忆中的画面完全重合。

特别是那头魔渊巨龙,它身上的每一片鳞片,每一个细微的动作,都让她产生一种强烈的既视感。

可是为什么会这样?

明明是第一次看到这个游戏,但她却清晰地记得黑龙每一片鳞片的纹路,记得废墟中每一块碎石的位置。

这种感觉太奇怪了,就好像是在回忆一段被尘封的记忆,又像是在重温一个久远的梦境。

“这是你以前跟我说过的梦境。”

桃夭的声音温柔地响起,带着几分得意:

“你说你梦到过一只可怕的怪物,我就按照你的描述把它做了出来。”

“每一个细节都是根据你的讲述来设计的,连它的动作模式都是参考你的描述。”

“这个魔渊龙会作为游戏中玩家遇到的第一个精英boss。”

“怎么样?是不是跟你梦里看到的一模一样?”

听到这句话,绯樱的身体轻轻颤抖了一下。

她终于明白为什么会有这种强烈的熟悉感。

原来这一切都来源于她的梦境。

也就是说,那些让她心有余悸的记忆,那些痛苦的经历,其实都只是一场漫长的梦?

她所经历的那些悲剧根本就不存在,现实世界应该是现在这样才对。

这个认知让她感到一阵恍惚,却又莫名地安心。

“绯樱,你先试玩一下吧。”

桃夭的声音再次传来:

“看看这个boss作为玩家遇到的第一个精英怪物,难度是不是合适。”

“要知道,第一个boss可是很重要的,它不仅要给玩家足够的压力和挑战感,还要让他们觉得有希望战胜它。”

“如果太简单了,玩家会觉得无聊。”

“太难的话,又会打击新手的积极性。”

“所以平衡性特别重要,等你玩完之后,一定要给我详细的建议哦。”

绯樱点了点头,目光重新聚焦在屏幕上。

既然是桃夭的请求,她一定会认真完成。

看着那头栩栩如生的魔渊龙,她甚至感觉体内的血液都开始沸腾起来。

画面中的场景如此真实,仿佛自己又回到了记忆中的那个场景。

毕竟这可是她印象中最深刻的对手,即便只是游戏,也让她有种跃跃欲试的感觉。

她下意识想要掏出大剑,然后狠狠的砸向面前这个方块画面里的那头龙。

但很快她就意识到,这只是一个虚拟的游戏世界,自己需要用完全不同的方式来战斗。

可是……

该怎么操作呢?

绯樱看着面前的键盘和鼠标,整个人都愣住了。

这些充满科技感的设备对她来说简直就是天书,完全不知道该从何下手。

每一个按键上都标注着不同的字母和符号,密密麻麻的排列方式让她感到一阵眩晕。

鼠标上那些按钮的功能更是让她摸不着头脑。

虽然只有寥寥几个按键。

但究竟该在什么时候点击,用什么力度去控制。

这些都是她从未接触过的领域。

“嗯?怎么了吗?”

桃夭注意到她的异常,脸上露出疑惑的表情。

那种关切的眼神让绯樱更加不好意思了。

绯樱的脸瞬间变得通红,她支支吾吾地开口:

“我...我好像不会用这个......”

她的声音越来越小,就像是做错事的小孩子一样。

她指了指面前的键盘鼠标,声音中带着几分羞涩:

“有没有那种...手上拿着的那种手把子?”

“就是...那个...有圆圆的摇杆,而且上面有很多按钮的那种...我好像只会用那个......”

说到最后,她的声音已经小得几乎听不见了。

在自己的记忆中,她似乎没怎么接触过电脑这种东西。

正因如此,她连最基本的开关机都不懂。

现在桃夭上来就让她直接上手操作,简直就像是让一个没学过游泳的人直接跳进深水区一样。

她看着键盘上密密麻麻的按键,大脑一片空白。

这些按键要怎么按?

鼠标又该怎么动?

所有的一切对她来说都是巨大的谜团。

这种陌生感让她感到一阵无助,完全没有任何头绪。

桃夭先是愣了一下,随即忍不住扑哧一笑。

她的笑声清脆悦耳,完全没有任何嘲讽的意思,反而让人感觉温暖。

她转头看向小恒:

“有游戏手柄吗?就是那种控制器。既然绯樱更习惯用手柄,那就拿一个过来,”

小恒轻轻摇了摇头:“抱歉,目前这个版本的demo只支持键鼠操作。”

“手柄适配还在开发中,需要等到正式发布的时候才会加入。”

“主要是因为键盘能提供更多的快捷键位,可以实现更复杂的连招系统。”

“而且在测试阶段,键鼠操作能让我们更精确地收集数据,方便后期的平衡性调整。”

听到这个回答,桃夭脸上的笑容反而更灿烂了。

她转向绯樱,语气中带着几分兴奋:

“那我教你吧!从最基础的开始,相信很快就能学会的。”

“怎...怎么教啊?”

绯樱一脸茫然。

这些现代科技对她来说实在太陌生。

她甚至不知道该从哪里开始学起。

“我来手把手教你。”

桃夭的声音依旧带着温柔的笑意,仿佛春风拂过脸庞:

“你先起来,让我坐下,然后你坐在我前面。”

“这样教起来会更方便一些。毕竟第一次接触键鼠,确实需要更细致的指导。”

绯樱听话地站起身,让出了座位。

她的动作有些局促,却又带着几分期待。

虽然不懂这些现代科技,但能得到桃夭亲自指导,这种感觉让她既紧张又开心。

她甚至能感觉到自己的心跳在不断加速。

桃夭优雅地在老板椅上坐好,示意绯樱坐到自己前面。

绯樱小心翼翼地坐下,整个人都显得格外拘谨。

椅子很宽敞,足够两个人并排而坐,但这种亲密的距离还是让她感到有些不自在。

“放松一点。”

桃夭的声音从耳边传来,温热的呼吸轻轻拂过绯樱的耳畔。

她伸出手,轻轻握住绯樱的手背,将她的手放到键盘和鼠标上。

“游戏里有两种视角可以切换。”

桃夭的声音轻柔地在耳边响起:

“第一人称视角只能看到角色的手和武器,就像你真的在战斗一样,适合近距离作战。”

“第三人称视角则能看到整个人物模型,方便观察周围环境和敌人的动向。”

“这些视角按TAB键就能随时切换,你可以根据实际情况灵活运用。”

她引导着绯樱的右手在鼠标上移动:

“左键是普通攻击,连续点击可以打出连招。”

“就像你用剑的时候那样,节奏要把握好。”

“右键可以进行格挡,但要注意把握时机。”

“鼠标上下移动可以调整视角,就像你在现实中抬头或低头一样。”

“左右移动则能快速转身,对付灵活的目标很有帮助。”

桃夭的手轻轻覆在绯樱手背上,带着她尝试了几下,

“力度要适中,动作太大会影响瞄准。”

“要像握剑一样,保持稳定又不失灵活。”

接着她又把绯樱的左手放到键盘上,手指轻轻搭在几个关键按键上:

“这四个键是最基础的移动控制。W前进,S后退,A和D分别是向左和向右。”

“就像你在现实中走路一样,这些按键决定了你的行动方向。”

“空格键用来跳跃,可以躲避地面攻击。按住Shift可以翻滚,这个件可以让你有一瞬间的无敌,闪躲掉对面的技能。”

“好了基础的大概就这些,只要想办组合使用这些按键,游戏就能够玩的很厉害。”

“比如边移动边攻击,或者跳起来进行空中连击。”

“我们的游戏现在只是初步demo,所以功能还比较简单。”

“你只需要记住这几个最基本的按键就可以了。”

“等你熟悉了基础操作,我们再慢慢学习其他的技能。”

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