训练场广阔无垠,有赛道、射击场、模拟战场等区域的清晰划分。沙地上还有许多脚印和车辙印,各种训练设施一应俱全。
基地边缘被一圈的【防御工事Lv1】环绕起来。
壕沟、沙袋、地堡交错分布,暗灰色的混凝土结构坚固厚实,射击孔朝着不同方向。
【沉睡甲鱼君】:“我去(嘴里的薯片掉落)!”
【爱吃青笋炒虾仁的尾兽】:“塔防游戏?”
【宝可梦御三家】:“我也要玩!”
【暗夜风华】:“我要上书!!!”
“什么情况这是?”林宇自然也注意到了那些名字后的等级后缀。
训练营就训练营,训练营Lv1是什么意思啊?
还能升级?
暗区不是射击游戏吗?
要变成策略游戏了?
“好期待啊,117你倒是说话啊!”路墨的眼睛都快贴到屏幕上了,明显对那些建筑什么的很感兴趣。
“大家没有看错,这是一座可以升级的基地,其中的任何区块都可以进行单独升级。”
“而我们半决赛的比赛机制,将在一张超大是地图中,进行模拟作战!”
“每个人都可以成为自己基地的首脑,不断发育,调兵遣将,拿下大地图中的各个据点,最后打到敌方的基地去,将其团灭!”
117的话在直播间内掀起了惊涛骇浪!
【此生无悔入中国】:“太期待了,家人们我太期待了,现宣布黄瓜味薯片特价,只要两折!”
【泥岩awa】:“艾博士,那我刚才五折买的算什么?”
【Derwin】:“算冤种(滑稽)”
【一只龙龙猫】:“我也想玩(哭)(哭)(哭),不给我玩我就闹,我让你丢人!”
【蒙德细精·温迪】:“我也想玩(哭)……等一下,我本来就可以玩!(我有一计)”
“首先,我要给大家介绍本次战场中的基础建筑、发育模式和基础兵种。”117开始滔滔不绝的介绍。
“目前半决赛进行的还只是1vs1,也就是在一张大地图中,只有两方玩家的势力和中立势力。”
“双方分别位于地图的西南角和东北角两端,初始拥有一座小型基地。”
“内含【军营】、【指挥中心】,【军工装备厂】、【训练场】、【防御工事】,一共五大建筑体。”
“这五个建筑的功能,我来为大家一一介绍。”
首先就是【军营】,可以定期产出士兵,而最基础的士兵也就是咱们的特遣队员。
这是特遣队员的属性介绍:
角色名称:特遣队员(新锐)
定位:普通士兵
血肉:头35/胸88/腿65/手60/腹70
子弹等级:1
初始武器:SCAR-L(射速500)
初始装备:轻型安全头盔(一级头)、旧安保防弹衣(一级甲)、com1耳机
移速:1.4m/s
精准度:30%(射出子弹的命中率)
闪避:0%(也就是身法,闪避率越高,敌人的命中率相对变低。)
“一级军营,每30秒产出一名特遣队员,段位为最低的新锐。”
“每升一级都可以提高产出效率。”
“当然,升级也需要花费柯恩币,等级越高,需要的柯恩币也就越多。”
“不用说,大家肯定会觉得这个特遣很弱,那么如何让特遣变强呢?”
“这就不得不提到我们的训练营了。”
“训练营中有乔尔·加里森、兰德尔·费舍等联络人,对特遣进行训练。”
“一级训练场,一次性最多可以训练20人,训练后特遣会提升一个段位。训练时间为2分钟。”
二级训练场,一次性最多可以训练40人,训练后特遣会提升一个段位,训练时间为1:50秒。
越高级的训练场,一次性可以训练的特遣也越多,训练时间也越短。
特遣的段位一共有六段,分别是:新锐、尖兵、精英、专家、王牌、传说。
每提升一个段位,在属性上也会有对应的升级。
我放一张尖兵段位的特遣卡牌,给大家直观的感受一下。
名称:特遣队员(尖兵)
血肉:头35/胸88/腿65/手60/腹70
子弹等级:1
初始武器:SCAR-L(射速500)
初始装备:轻型安全头盔(一级头)、旧安保防弹衣(一级甲)、com1耳机
移速:1.4m/s
精准度:35%(射出子弹的命中率)
闪避:5%(也就是身法,闪避率越高,敌人的命中率相对变低。)
“可以看到,特遣的精准度和闪避都有提升,特遣士兵每升一个段位,精准度+5%、闪避+5%。”
“其余属性不变。”
而除了能给士兵训练以外,给他们换更好的装备也是提升战斗力的主要手段。”
“这就得提到我们的【军工装备厂】了。”
军工装备厂有两个主方向。分别是「武器方向」和「装备方向」。
在这里大家可以自己选择要批量打造的武器和装备。
例如:我要批量打造「旧安保防弹衣」,我就要先花一点定数量的柯恩币去解锁「旧安保防弹衣」的装备图纸,
“然后就能以少量的柯恩币为成本,批量打造了。”
“一级的军工装备厂,能解锁的装备图纸很少,武器大多也是「BM59」「UMP45」等垃圾枪,护甲也都不超过二级。”
“每升一级,能解锁的护甲装备也会升一级,也能解锁更多高级的武器图纸。”
“后期甚至可以解锁法老、H4等高级武器。”
“我现在说大家可能还会有点迷,不过等到观战选手界面的时候,大家就会很清楚了。”
“生产出来的装备会自动配发到军营的士兵手中,替代他们原先的垃圾装备。”
“而【指挥中心】是整个基地的核心,每升一级,对外出的士兵指挥效率会大幅提升。”
“能够隔着更远的距离下达最新指令。”
“这里有一个机制要交代一下,我们玩家对于大地图来说,虽然是以上帝视角观摩,但并不是全知全视的。”
“对于我们来说,那些没探索的地方,有什么东西我们都不知道,在战术地图上也会被一团迷雾笼罩,只有被己方士兵涉足的地方,才会拨开云雾。”
“而指挥中心每升一级,就能获得随机情报,地图中会随机拨开一大团迷雾。”
“提前知晓那些地方的信息,对于发育中的我们来说无疑是件好事。”
“毕竟大地图中有许多分散的资源点,例如「矿区」,在占据后可以获得大量的黄金!”
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