独角兽们的阵型已经变成金字塔。
白雪可以清晰的听到伊泽撞进敌群后,木精灵们的闷哼声。
木精灵们当然不会坐以待毙。
处在阵型两边的木精灵开始向两边逃窜。
在独角兽们冲破木精灵后,又是一轮箭雨袭来。
但这次的箭雨伤害少了很多。
只有四轮伤害。
四点血。
这名木精灵英雄的技能,是根据下属木精灵的数量计算的。
平均十名木精灵可以增加一次箭雨的伤害。
白雪不知道木精灵的技能在没有下属的时候能否施展。
所以只能大致推断出,现在这名玩家只剩下三十名或四十名木精灵。
独角兽们头也不回的奔向出口。
身后的木精灵白雪连管都没管。
这名玩家根本就没有观察地形。
如果他观察过地形,就会发现白雪的目标就是出口。
直直的冲向出口。
他只要向旁边挪动一点,剩下时间足够他打出两轮箭雨。
木精灵也不会受到一点伤害。
隐身加箭雨。
这名木精灵的技能对于出口这种狭窄的地方,是有统治能力的。
这名玩家不死没有人敢经过出口。
十次伤害,是非常恐怖的。
白雪摇了摇头。
这个人没有大局观。
虽然这名玩家的木精灵英雄比较强,但不是什么威胁。
独角兽们还在冲锋。
白雪打开了小地图。
木精灵们从地图上消失了。
看来隐身后的英雄与下属小地图上是不会显示的。
地图上,白雪所属的绿色圆点成为了金字塔的形状,在快速的向唯一的出口处移动。
白雪的眉头皱起。
其他人已经反应过来了。
因为在出口处已经出现了大量的红点。
木精灵还是耽误白雪的时间。
白雪来势汹汹,明目张胆的冲向出口。
连弯都没拐。
但凡有一个会看地图的玩家都可以看出白雪的目的。
等靠近些,白雪才彻底看清出口处的样子。
一队一星骷髅正在和一队四星半人马对决。
骷髅这边,玩家的英雄也是一名骷髅。
巨大的骷髅骑在马上,身穿白色铠甲,拿着一根白色的长矛,身后背着一块巨大的白色盾牌。
剩下的马,也是骷髅。
通体白色,忽略他恐怖的样貌,这名英雄还是很帅的。
骷髅英雄是一星英雄,召唤起来很便宜,这名玩家能选择这名骷髅英雄进入活动,一定是这名英雄拥有迅速复苏。
迅速复苏,当骷髅英雄下属为骷髅时,下属的复苏时间将会减少。
但是减少的时间白雪并不确定。
骷髅英雄自带复苏,配合骷髅兵种和迅速复苏的天赋,就是一支不死军团。
很难缠。
想要彻底杀死骷髅兵是很难的。
骷髅兵在倒下后会持续的回血,在他回血期间,一定要造成持续的杀伤,让骷髅兵空血的状态维持十秒以上,才能彻底杀死。
但是这种环境下,一百名骷髅兵前赴后继,你拿什么争取时间持续击打一名骷髅兵十秒以上?
他们是会复活的。
但是自己的英雄和下属不会复活呀。
这一名骷髅兵还不知道要用几名下属去交换。
还有一种方法是白雪知道的。
把他们尽量的打散。
骷髅兵可以快速复苏。
但是前提是躯体完整。
在复苏之前,他们会将浑身上下的骨头聚集在一块。
但是维持不了多长时间。
如果20秒内,躯体没有聚齐。
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