不过从它的描述来看,对于以魅力为主属性的玩家来说更为合适。
至于易秋……
摸了摸光头,他觉得还是简单粗暴一点的英雄模式更为合适。
“玩家选择转换英雄模式……”
“正在设定玩家英雄属性……”
“基于人物相关战斗经验,玩家英雄模板如下:
英雄:易秋
英雄等级:1
英雄品质:蓝色
阵营:堡垒
天赋:铁拳外交术(该英雄能够通过击败以及威慑敌方军队来获得对方投降,但无法通过赎金方式来获得其他生物的效忠)
英雄属性:攻1防1魔力2精神10(初始英雄属性上限为10)
”
“你获得了英雄徽章,所有选择效忠你的生物将获得你英雄属性的增幅。”
随之视网膜上信息的刷新,易秋能够看到自己的胸口逐渐有一枚闪烁着特殊力量的徽章正在生成。
而在徽章中心,一颗圆溜溜的光头正在午日灿烂阳光的照射下反射着耀眼的光芒。
易秋研究了一下英雄面板,对于自己的英雄属性易秋是有所预期的。
毕竟他从来不擅长团队作战,更何况指挥了。
英雄模板的攻防属性都是基于人物相关能力和作战经验的,和玩家自身素质并没有太大的关系。
不过因为魔力和精神都是基于人物本身的属性,所以易秋的属性看起来倒是还算不错。
易秋英雄模板的蓝色品质,很有大一部分是天赋所提供的。
外交术对于堡垒来说是一个比较具有特色的种族能力,属于一个种族基石性质的能力。
堡垒的英雄在升级的时候,是会有一定的概率获得外交术能力的。
不过基于易秋的个人战斗经验,他的外交术在这个基础上有了一些小小的变化……
摸了摸光头,易秋关闭英雄模板。
对于他而言,他并不怎么依赖英雄模板的加成。
因为对于那些团队玩家来说,他在这一方面根本没有一丝优势。
所以,易秋觉得自己.需要新的突破口。
想了想,易秋鼓动体内的血脉能量:
煞风!
顿时,随着沙滩附近海水的剧烈波动,易秋的脚下升起了一团黑雾。
相比于其他玩家来说,易秋还有一个优势在于:他是能飞的。
控制雾气,易秋腾空而起。
顿时,他所在的无名小岛便向他展现了全部面容:
这是一个类似U形的不规则小岛,最中间是一个类似巨大豁口的海湾。
但是因为正中心的一座巨大岩石山,海水没能直接穿透过去。
不过随着时间的积累,漫长的冲刷让海水在这座巨大的岩石山下冲出了一个不大的溶洞。
易秋在天上,能够很清晰地看到溶洞中有一些不明生物在活动着。
而且似乎还有一些金色的光芒,不时从那里闪烁而出。
易秋微微眯了眯眼,加速体内的血脉能量注入。
顿时,他便随着滚滚的黑雾朝着那个溶洞落了下去……
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