lpl观众和解说惊诧过后都是怀着无比的期待,想要看到mika杰斯在比赛里打出精彩的操作。
一炮四个bengi或许有点难度,但是一炮一个faker应该,或许有机会看到吧!
而lck的解说厅里,即使是有咆孝帝之称的控场金镛埈,也只是埋头理性分析双方阵容。
“我依然觉得skt的阵容更加扎实,而且队伍对这套阵容的熟练度乃至阵容稳定性,都比上局要好。”
“是这样的,上局的阵容中单小鱼人,adc尹泽瑞尔……
为了针对edg,kkoma教练实在太冒险了,刺客阵容打到后期真的没输出。而这局中单拿后期法师,然后上野补足坦度,才是他们擅长的东西思密达!”ct点头同意。
赛前投了2-3skt败的金东俊泼起冷水,“但是我还是要说,skt能不能获胜,或许还是要看在樱花妹mika的发挥上,中单杰斯实在是个变数……”
“那只能靠faker个人了,调整好状态,不要冒险换血,大概还是可以稳住。”ct说到这里,场上教练登台握手。
“好了,比赛马上开始了,让我们一起给skt加油——3,21,skt加油思密达!”
三位lck解说终于喊出第二局bp至今分贝最大的一句!
场上美夏也进入召唤师峡谷。
这局的召唤师技能她思忖了好半天,最后选择了疾跑。
杰斯在世界赛前的版本更新大加强了锤形态q伤害,这才导致可以搬上比赛舞台——也就是说这版杰斯想要发挥到极限,必须换锤形态切进后排,而疾跑就是加快进场的利器。
同时面对纳尔的如来神掌、扎克的答辩冲击,发条的冲击波,乃至娜美的水泡和大招,这些具有较长动画时间和飞行速度较慢的控制技能,都有较强躲避效果——比起中了技能原地加血的治疗和无法解击飞的净化实用很多。
召唤师技能选择时思考了挺久,出生到泉水,装备购买就基本没有多少考虑了,出生泉水,半秒时间不到,长剑三红排入装备栏。
她要和faker打对线消耗!
走出高地,全队封锁起各个路口。
因为上一局的入侵野区差点把mouse和厂长搞崩,所以这局不敢再搞,稳扎稳打就行。
对面skt似乎同样没有入侵的想法,毕竟这可是赛点局,输了skt这个bo5基本就没了,一向稳健的lck队伍不会冒险。
1分25秒,她操控杰斯离开河道路口,30秒出头,刚好走在小兵前头一寸的位置,领着兵线走出一塔。
faker摄于杰斯前期的强力只是,跟在第三个近战兵旁边,这就落后了一截,让美夏先手a兵。
接着第二下,第三下,补残血兵最后一刀的时候被发条a到。
美夏也不在意,补完刀乘发条也要补尾刀的时候,直接找角度轰出q
啪!
发条给身体罩上护盾,对线ad英雄一级学e,这是s6时代职业选手里非常普遍的技巧。
只是美夏的消耗就不算成功了,只堪堪把护盾打掉,接着faket仗着还反手a上杰斯,美夏当然是反a回去。….普攻对点一下。
杰斯没有w加成,发条的e却是对普攻也有加成效果。
这下交手,美夏小亏几十滴血。
兵线也没有掌握,美夏只好安心普攻补刀,等下一轮技能继续消耗。
16秒钟后,杰斯漫长的q才转好cd,而对面发条的e早在之前就已经转好。
只是faker依然很节省蓝量,e的消耗是q的两倍,所以发条不停在兵堆乃至空白地带走位,哪怕通过第一轮交手已经知道用和交换是他小赚。
美夏找不到机会,只好用q补兵。
推兵速度算是小快一步。
但中路对拼,她已经是吃亏不小。
只能说,faker发条的基本功实在是扎实,从对线上完全找不到破绽。
“mika,还要我二级抓中吗?”殷勤厂长很中路的对拼,看杰斯对线不顺畅,立即提出建议。
盲僧和杰斯二级都缺乏控制,并不是很好抓,逼发条双招都够呛。
她当即补兵的同时耐心解释道,“阿里嘎多但是不需要,优势还在我这里!就是蓝量不怎么够,可能四级推完线就要回城,厂长前辈你待会小心些。”
厂长有上局让给mika大鸟的经验,立刻笑道,“蓝不够?从我这里拿嘛!来来来,蓝buff给你!”
“这,可以吗……”听到厂长的主动提议,美夏都于心不忍。
不过那可是三分钟的蓝buff啊!嘴上说着谦让的话,她手不由地操纵杰斯往右边路口走了两步。
“有什么不行!盲僧依赖蓝,刚好杰斯需要,这不是很好嘛!”
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