自家家主的种种神奇,他看在眼里放在心上,一句废话都不说。
忙活半天,香喷喷的索饼做出来,拿出一勺猪油,炸上一些花生沫,最后加入酱和水一熬。
倒在索饼上之后,加入一些香葱末,那可就一个字——香!
“是真的索饼!”田豫惊呼,还以为是幻术,可无论是口感和饱腹感都是真的。
“今后发生的是事情,都留在心里,不许说出去,懂不?”卫毅抬头,带着三分威胁说道。
“嗯……”田豫点了点头,他现在算是知道,司马会突发奇想过来种田。
第二天,张和拿着一大袋子农具回来,都是昨天连夜打造的。
别的不说,锻造这玩意他开高难度现在也没什么难度。
高难度通关得多,有时候甚至觉得难度系数下降了,反而没什么挑战性。
“怎么,那袋麦子就开吃了?”张和进入营地,自然是要去看看昨天收上来的麦子。
一亩地四石麦子,其实也算是正常收成。
以前都说这年头的田地,一亩收成一石。
没有草木灰和粪肥的话的确会这样,问题这里有一千士卒在,粪肥根本不会缺。
只是新鲜的会烧苗,得沤肥一段时间,熟成之后才能拿来用,之前那亩地用的是草木灰。
若是拿不合格的肥料去施肥,那不仅不能通过,还得判定失败。
游戏化是游戏化,农耕是基本法还是要遵守的。
比如说垃圾农具,需要扣掉更多体力这点。
游戏化,难度中!
第二次游戏化农耕,结果发现进度还是一定程度保存着的。
毕竟已经开出来的田地,已经洒下种子和浇了水,怎么说都不可能让你重头再来。
若是今天过来,这里变成一片杂草地,那也不是不可能。
可若今天过来,这里变成一片水稻田,那就离了个大谱。
“只是没看到品种改良的可能性……”张和叹了口气。
倒是开垦变得轻松许多,消耗体力下降为3点,好的农具的确能事半功倍。
可惜玩不出星露谷那种特技,猛地蓄力就能一口气开出几块田地,浇好几块田的水。
没有蓝图,所以制作不出自动洒水器。
实际他也搞不清楚,那种没有地下管道的洒水器,为什么能够定时自动洒水,妥妥的黑科技。
理论上若是有蓝图,自己是不是能做?
又比如说做个温室出来,冬季也能正常栽培什么的。
不过要说星露谷的话,畜牧系统是不是也可以同时开始?
于是找人带来两只鸡试试,结果不行,农耕是农耕,养殖是养殖,到底不能一概而论。
“拜托,都是农业序列,能不能别卡那么死?”张和抱怨,可惜没用,这游戏化金手指没AI。
只是有个AI跟自己叽叽喳喳,甚至乱布置一些什么身份的,仔细想想也挺烦的……
如此忙活半天,突然他意识到什么。
“慢着,这些麦子应该是我之前收上来的吧?”张和看了看手上的种子。
一口气耕了十亩地,撒了四五亩地的种子,才意识到自己现在撒的是昨天收上来那批。
自己带过来的,三天前撒了一些进去,今天又撒了一半,最后一小半可不是。
“用游戏化种出来的作物,进行二轮栽培的话,是否有什么特别效果……”张和有些好奇。
高难度,高难度就算了。
在一开始他就尝试高难度农耕,结果居然是那个《天穗之咲稻姬》。
真就从选种育种开始做起呗……
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