灵魂池净化精华虽然珍贵,却比不上一个可用人才,按照眼前这个节奏下去,他将会强化出一名超级幽影出来。
事不过五。
连吃了五个灵魂池净化精华后,阿曼达接过第六个,就没有再生出任何反应,这表明在这一方面,她已经到顶了。
饶是如此,她的能力已经与原先天差地别。
生命力:88(生命骰:15D8+24)
属性:力量7,敏捷19,体质15,智力13,感知19,魅力17
特异能力:日光敏感、吸收生命、创造地缚幽影、地缚灵、实虚转化
这是强化之前的。
生命力:386(生命骰:20D12+140+120)
属性:力量27,敏捷24,体质25,智力23,感知24,魅力22
特异能力:日光敏感、吸收生命、创造地缚幽影、地缚灵、虚实转化、传奇骨骼操纵、传奇骨骼强化、亵渎强壮、气势凶猛、幽影攻击(力量超凡)、幽影加速(敏捷超凡)、幽影护甲(体质超凡)、幽影闪现(智力超凡)、幽影锁定(感知超凡)、强化地缚幽影(魅力超凡)、超凡之躯/夜影之躯
若不是阿曼达的蜕变就在自己眼前进行的,盖文打死也不相信,两者是同一个人。
她现在灵体与肉体状态反差巨大。
肉体状态,她是一个一米五都不到的小姑娘,但是拥有着媲美野蛮人的体魄,传奇施法者都没有的内在三围属性,开启了超凡之躯。
灵体状态,她是一名高达六米的伏行夜影,伏行夜影的能力一样俱全——寒气、类法术能力(随意施展——引发疾病、魅惑人类、死云术、困惑术、黑暗术、解除魔法、加速术、人类定身术和隐形,每日一次——死亡一指)、召唤不死生物、厌恶阳光、寒冷免疫、法术免疫(六级以下)、侦测魔法、识破隐形、心灵感应、伤害减免(25/+3)、提升抗性(50点抗酸、抗火和抗电)、碾压物品、邪恶凝视。
除了后面两个能力是伏行夜影的专属能力外,其余的是夜影通用能力,所有夜影都具备的,所以又被称之为夜影之躯。
而她的超凡能力全是围绕着虚实转化这个能力进行的,多数是通用能力,可以在两种状态下都可以使用的。
“主人,我长高了,嘻嘻……我真的长大了。”阿曼达本人与盖文的关注点明显不一样,一个劲的比量着自己肉体时的身高,看着自己像馒头一样鼓起来的小胸脯,一阵傻笑。
连长了二十五公分,足以让如同瘦弱花骨朵的小幽影绽放成一朵小白花,正式成长为了一名幽影少女。
虽然身高只有一米四五,但是对一直求而不得的阿曼达来说,已经心满意足,这总比永远长不大强。
总体来说,阿曼达还是偏向瘦瘦弱弱,给人一种风吹就倒的娇弱小白花的感觉。
但是知道她属性的盖文却知道,这只是一种误导性的表象。
一拳放倒一头大象有些夸张,放倒一匹战马或者一头蛮牛,绝对没有问题。
进入夜影状态将会更可怖,别说是一头大象,就算是一头猛犸巨象也能够给放倒了。
这不是结束,而是一个开始。
这种情况下,怎么少的了盖文的三神力赐福——杀戮、不死和道路。
只有一个强化没有行的通,那就是灵魂与灵魂池捆绑的领主强化。
这在盖文的意料之中,因为阿曼达的灵魂是与维泽梅庄园捆绑在一起的,这是她地缚灵身份的由来。
灵魂只能绑定一次,没有办法重复绑定,除非提前与另一个地方解绑,阿曼达明显没有这么做的必要。
但是那些幽影军官却有这个必要,不单纯因为全属性+2,还因为这是他们想要率领不死杀戮领地亡灵士兵的先决条件。
这些幽影军官明显是精挑细选出来的,魅力没有一个低于十八的。
谋略女士的虔诚信徒虽然不像爱与美善女神淑妮那样,从上到下都是严重的颜值党,但是他们的魅力平均值普遍不低,魅力高于感知的情况比比皆是。
容貌是先天的,但是谈吐、为人处世则是后天的,可以通过培养而提升的。
尤其是在军中,评判魅力和领导力的标准与世俗存在不小差异。
出现一个面相丑陋,但是极富个人魅力和超强号召力的军官,并不是什么稀奇的事情,良好外貌只是加分项。
进入亡灵状态后,一切变的更简单了,因为它将所有的表象全部抛开,只看本质——属性自身。
一旦成为幽影领主后,这些幽影军官的魅力就集体性突破到了超凡,选择的强化能力均是强化领导力,直接让他们统兵数量翻倍,百名幽影军官足以统兵百万,让盖文应付大部分战事。
在一个人身上疯狂砸灵魂池净化精华的事情,就算是不死杀戮领地大幅度扩张的盖文,也无法频繁使用。
而且性价比也不高,这些幽影军官大部分距离成为夜影还有着不小距离,像阿曼达这种特殊情况,他们又没有办法复制,是像普通亡灵一样的本源强化。
对他们来说,本源强化提供的全属性+2,远没有一具尸骸巨人或者幽影飞行器提供的帮助更大。
就算是这样,盖文依旧没有办法做到每人一具,只能够跟需生产。
耗时半个多月,整整生产了十六具尸骸巨人和二十一架幽影飞行器。
除了一具尸骸巨人是盖文留着自用之外,另十五具尸骸巨人全部跟随那些幽影军官一起分入了十五个军团中。
无论是尸骸巨人,还是幽影军官并不是等到一切就位后,再投入到前线战争的。
而是在召开完全体军官会议,制定了详细的作战计划,明确作战目标后,一半的幽影军官无声无息的融入到了各大亡灵军团中。
虽然他们只有五十人,但是对整个杀戮大军的战斗力提升,甚至要超过五十名尸骸巨人。
杀戮大军的作战风格出现了显著变化。
以前十五支杀戮军团之间,不敢说是各自为战,基本上也没有太多联动。
说是杀戮大军,实际上各打各的。
也就是这些杀戮军团拥有着绝对的战力优势,敌人处于没有防备状态,他们突飞猛进。
但是随着敌人反应过来,开始抱团反击,这种优势就不太明显了。
有了幽影军官的加入后,军团内部的精妙指挥还是没有办法进行,但是大层面的军团联动,开始频繁的出现。
什么围点打援,什么诱敌深入,什么分割包抄……各种战略战术用的飞起。
那些智力有限的敌人,被摁在地上狠狠摩擦。
他们就算是到最后也想不明白,他们明明拥有绝对兵力优势,但是最后被全歼的却是他们,而敌人的伤亡却少之又少。
“巨骨之王会不会放我们的鸽子?”被从前线替代出来的犬魔一脸担忧。
它对那名亡灵恶魔领主的盟约,始终持有一种高度怀疑的状态。
“这说明我们侵吞龙骨领地的速度还是太慢了,他感受的压力还不是特别大,再调派十五个杀戮军团上去,调整战术,直捣黄龙,我看我们出现了直接将龙骨领地的龙墓一举冲下的姿态后,巨骨之王还动不动。”盖文冷笑着道。
先前限制杀戮军团限制的,是那些低级亡灵领主的统兵能力,需要三、四名配合,才能够组建成一个军团。
而现在一名幽影军官领主就能够率领一军,整个杀戮领地的兵力可以全部利用起来,达到满编的四十九支军团,随着领地的不停扩展,军团的数量也会不停增加。
可调用的军团数量多了,盖文所能做的事情自然就更多,动作也就更大。
前方的杀戮军团立刻闻讯而变,开始收缩自己的相隔距离,由原先的十公里间隔,变为了五公里。
间隔距离缩小了一半,意味着他们需要面对的敌人减少了一半,互相之间支援更为便捷,往往会出现二打一或者三打一的情况,突进速度明显变快。
后续支援上来的十五个杀戮军团,并没有直接与前面汇合,而是不紧不慢的跟在后面,将那些灵魂池再次犁一遍的同时,还作为一支有生力量。
一旦前线出现了问题,他们既可以选择顶上,也可以选择迂回,从侧翼对敌人发功进攻,或者直接抄家,断敌人的后根。
哪怕是敌人击溃了第一支杀戮大军,没有了后续源源不断的兵力,深入快速扩张而来的杀戮领地,也是自寻死路,会被固守领地的大军吞没。(本章完)
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