面对伊凡的反问,黑面具人一言不发,就这样死死地盯着伊凡,观察着伊凡脸上的神情:自信以及稳操胜券。
他先前还认为伊凡是听信了自己的言论后产生了对世界是假的认知。
可未曾想到伊凡却始终坚持着他那独特的世界观认知。
本来黑面具人只是想误导伊凡,试图分析伊凡是否还记得前阵子酒吧内所发生的事情,然后再去为伊凡的生命做出最后判决。
直到伊凡的讲述令他越来越感兴趣,反而前阵子酒吧内所遭遇的事似不重要。
不过他还是好奇伊凡难道仅凭几个科幻故事便开始对世界真假产生了这种认知或是其它?
于是,黑面具人决定开口询问:“信物,我可不知道什么信物。话说你的证据呢,你该不会只是凭借几个科幻故事就来决定认知世界是假的?”
只见伊凡轻轻摇头,“当然不是,而是这个世界本身就有Bug。”
“Bug?什么意思?”
伊凡思索着解释:“(1)海市蜃楼现象,或许可以用科学解答,科学上来讲海市蜃楼就是一种常见的光学现象,光线经过折射和全反射现象,最终形成一个虚像,大部分都是出现在天空中。经常出现海市蜃楼的地方就是海面以及沙漠中,而日常生活中可以看到的就是在夏天公路上,经常会出现一种特殊的海市蜃楼现象。”
“而有许多的海市蜃楼出现了古代以及数千年前的景色。那些声像俱全却在地球上无任何原物对照的海市蜃楼,是否证明了我们世界的虚拟性——程序运行出错时导致虚拟现实被临时关闭后而看到的真实世界之景?”
“关于这一点,面具先生,你可以不信,但不妨拓宽一下对世界观的认知。”
海市蜃楼...
黑面具人眉头一皱,“比如?”
伊凡想也不想,便从脑海内调取知识点:“在希腊半岛的东部有一片美丽的蓝色海洋被称为爱琴海,它是地中海的一部分。在爱琴海出现的海市蜃楼现象比较多,尤其是那1954年那一次却足够让世界震撼,超过数千人亲眼目睹了海面上出现的海市蜃楼,内容就是几个穿着怪异的男子以及非现代的建筑物,当时有专家认为当时看到蜃景中的人像是维京人的装束,同时建筑物也是维京时期的典型结构。”
“面具先生,你要知道维京人主要活跃在8-11世纪,它们主要的生活方式就是掠夺,在那几百年欧洲沿海国家深受维京人的侵扰。但是在蜃景中发现维京人正常情况下不可能发生;如果真的是那样,那么这次海市蜃楼显示的画面就不是现代地球上所发生的,甚至都不是这个宇宙中的所发生的事情!”
听到这话,面具先生一愣,面具内的脸上写满了震惊,震撼到久久无法自拔。
他着实是首次听到这种消息,如果真实如此,恐怕伊凡真的有足够的资格判断世界真假!
看见这幕,猫熊国的观众们不断发出猜测。
“真的吗,真的有伊凡说的这个消息吗?”
“有,真的有!”
“不列,伊凡没想到对这些还有着涉及啊!”
“卧槽,我也看了下,真的,有点恐怖啊!”
“...”
此时,画面内。
面具先生经过短暂的错愕,便继续开口询问:“我不管那是真假,仅凭借这个证据你就断言世界是假的,未免有些太过荒唐?”
只见伊凡无奈地露出笑容,临时想到了以前关于江哲是否是少校或少将的那件事,于是继续解说:“(2)曼德拉效应:曼德拉效应一般是指大多数的人有着某种事件的深刻记忆,而这种深刻记忆被认定为是假事件,或者非机灵事件。”
“像似许多人都记住了南非总统曼德拉在监狱内惨死,却未曾想到在曼德拉‘死亡’后又没过多久曼德拉又安全的从监狱中走了出来。”
“这一事情出现后,顿时引起了整个世界的恐慌!”
“也有诸多的学者使用‘心理从众效应’影响,但根本无法自圆其说!”
“而曼德拉效应是否为世界虚拟的证据之一——虚拟现实中的体验一旦变得枯燥无味便会进行集体记忆的同步修改,而在进行集体记忆同步修改时程序出现了小故障,从而导致世人记忆一时间变得参差不齐。”
对于这话,再度引起了面具先生的思考。
在这个世界内也拥有着曼德拉,早些年也确实发生过这件事情,只是面具先生没有深入追究过罢了。
他越来越觉得伊凡所讲述的一切蕴藏着一定的哲理,也总感觉伊凡在骗他。
至于为何欺骗,面具先生暂时无从得知。
于是他一脸不屑地反问:“难道就这些?”
伊凡当然选择摇头:“怎么可能就这些,光凭这些可不够!”
“(3)似曾相识之感。”
“这个一般指的是我们在遇到一个新的人或新的场景时,心中却会翻涌一种熟悉的感觉——好像我以前曾经经历过或遇到过。”
“科学上解释,这种感觉可能是由于大脑中信息存储的模糊或混淆,导致不同记忆之间的交叉或重叠。”
“另外,某些理论和信仰也认为,这可能与前世的经历或灵魂记忆有关。”
“但我认为,似曾相识的感觉恐怕又是为虚拟现实提供了又一证据——人类在虚拟现实中的身份体验一旦玩腻了就需要更换身份,然后就会进行记忆重写。似曾相识的人或物,也许是曾经体验时残留的深处记忆被激活。”
“这同时还能解释为什么说‘万物为一’。因为在虚拟现实中,曾经的我是当前的你,曾经的你是当前的他,曾经的他是当前的我。即,我就是他,他就是你,你就是我,实则为一体。”
“关键是,我们这个世界所有人都拥有着同一颗大脑,同一个核心!”
这句话顿时让现实观众们眉头一皱。
同一颗大脑,同一颗核心...
表面上听去较扯,但深思一想,便能察觉到细思极恐!
这不正是‘一生万物’、‘万物归一’的法则吗?
“不列,有点恐怖!”
“夏国哲学里的那句话‘一生二’,‘二生三’,最后‘万物归一’,厚礼蟹,有点细思极恐。。。”
“别说了,头皮都发麻了,看看伊凡结果会如何!”
“...”
这时,画面内。
伊凡目视着面具先生,没有给其反问的机会,继续开口解释:
“(4)时间膨胀效应,简单易懂的就是——您速度越快,时间就越慢。”
“爱因斯坦的时间膨胀效应是否为虚拟现实提供了有力证据——根据爱因斯坦的狭义相对论,相对时间的快慢与速度有关,速度越快,时间就会变得相对越慢,反之,则相反。”
“如果世界本身就是虚拟现实的程序在运行的话,可以参照电脑内运行原理进行思考:当电脑中的某个软件超速运行时,往往会消耗电脑更多的内存资源,从而导致电脑出现卡顿现象,反而使运行程序看起来时间变慢了。”
“(5)光速限制,宇宙中最快的速度是光速,它是299792458米/秒。”
“倘若爱因斯坦所假设的‘光速是宇宙最快速度’是正确的话,那么就又为虚拟现实找到了一条可能的证据。”
“因为庞大的电脑运行速度有一个最高的限制,太快不但耗费资源,也会对系统盘造成损伤。”
“如果你我所处的宇宙本质就是个超级电脑的话,也就不难理解为什么一切物体的速度都无法超越光速了,因为光速就是宇宙这台超级电脑的极限运行速度。”
“一旦超过光速,电脑崩溃瓦解!”
目视着黑面具人身体逐渐抖动,露出了害怕与恐慌的意味,伊凡微微一笑,继续添油加醋地说:“(6)观察者效应。具体来说,当我们作为观察者去观察某个现象或者个体时,我们的观察行为本身就会对被观察对象产生影响,这种影响可能会导致被观察对象的行为、状态或者结果发生变化。”
“量子力学实验中最让科学家匪夷所思的便是难以解释的观察者效应现象。”
“如果世界是虚拟现实的存在,那么就很好解释了。”
“因为超级电脑为了节省资源,在没人观察某个物体的时候,周围事物以未渲染的原始资源状态存在,以此进行最小的消耗;只有观察者进行观察时才会对被观察的事物进行实时的渲染生成。”
“观察着效应与3D游戏场景的设计原理颇有相似之处。”
“当有玩家没有探索新地图时,那远处的新地图则意像素的方式存在着。”
“一旦当玩家开始探索新地图,即将抵达新地图边缘时,远处的地图便开始缓缓渲染,呈现一个绝美精彩的图像出现在观察者的眼前!”
闻言,黑面具人面露沉思,从此刻开始他也已经信了伊凡。
伊凡恐怕完全没有基于半个月之前所目睹的一切去评判世界的真假。
伊凡,他,真的是凭借着自身的学识,开始对世界产生了认知!
该死,为什么有人可以完全信任自己的认知,却不相信之前亲眼所见的酒吧内子弹停靠在年轻人的额头?
没有管面具先生到底在想何,伊凡说出了最后一个解释:“哦对了,还有许多,我便不一一解释了,其实还有一个最重磅的消息,能决定这个世界是虚拟的意义!”
面具先生忽然抬头,反问一句:“什么?”
伊凡咧嘴一笑:“微观世界的量子纠缠现象!”
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