“啊?”
清水明日香反应了好一会儿才回过神,她呆呆愣愣的转头看向野原美伢,一缕额前发惊艳的垂落在眼前。
“美伢姐,你有什么事吗?”
“香香,你怎么从刚刚开始就一直在发呆啊?是不是最近家务太多,累着了?”野原美伢担心地问道。
最近她因为身体不舒服,做的家务很少,基本上家里所有的累活儿,全让明日香与野原广志两个人干完了。
野原美伢自然是内心焦急,焦急着想要身体好起来,然后像平时一样,与清水明日香一起打扫家里做家务。
明日香并没有察觉出野原美伢的心情,她现在还沉浸在系统更新小商店中。
小商店顾名思义,就是在数据面板上多出来了一个小小的精致的商店图标。
明日香通过意识点开虚拟小商店图标,下一刻,琳琅满目的商品出现在眼前。
首先排在第一列的是技能图标,分别有:吉他入门--精通!(1000系统能量)古筝入门--精通!(1000系统能量)琵琶入门--精通!(1000系统能量)漫画入门--精通!(1000系统能量)绘画入门--精通!(1000系统能量)...
除了各种技能入门到精通之外,第二列还有各种各样的黑科技产品...
比如:放入一个成品后可以无限复制的蜜烤番薯;低油低糖的不同口味爆米花机;放入原材料和成品即可自动生产的果饮机器;可以迅速将各种食材处理成想要样子的等等。
还有许多未开启的选项,开启那些选项的前提条件有上大学后开启的,也有开了餐厅之后开启的。
总之是想要开启需要各种不同的前置条件。
当然了,除了这些作用比较实在的技能和机器,还有一些一次性消耗品。
就好比,可以缓解姨妈痛的鱼汤。
可以缓解骨折疼痛的大骨头汤。
可以缓解神经痛的黑科技食材--胡萝卜等等各种。
售价也会根据食材的不同效果而有高有低。
“我现在一共有多少系统能量?”
“滴!目前宿主剩余的系统能量余额为2200!提示:系统能量可以和现金进行1:100进行兑换,即100日元可换取1点系统能量。”
清水明日香:?
“现金还能直接兑换系统能量?为什么?你狠缺钱吗?”明日香真诚发问。
系统:.....
“滴!本系统自然是不会缺少钱财,现金之所以能够转化为系统能量,是有原因的。”
“什么原因?”
系统回答道:“宿主可还记得,系统能量是由什么能量转换而成的?”
清水明日香道:“记得,是情绪能量转化的。”
系统:“是的,请问宿主,世间什么物品所包含情绪最多最丰富?”
清水明日香:“?难不成是钱?”
系统:“没错!就是钱!作为流通次数最多、最长,见证过最多种情绪的现金金钱,其本身已经可以算作是情绪道具了。”
“这点我知道,但...我记得市面上流通的现金数量是一定的吧...如果我将太多的现金转化为情绪能量,很容易被国家机器发现。”
系统:“这点宿主大可放心,在宿主将现金转化为系统能量后,本系统会将吸收过的情绪能量的以合理的方式重新放回到市面上进行流通!”
清水明日香:......
“看来是早就计划好的。对了,之前的那个河童任务我现在应该还能做的吧?”
“滴!拯救河童计划!由于环境的污染不断加重和全球变暖带来的影响,河童的数量正在急剧下降!作为本应该存在于传说之中的生物,我们应当肩负起保护它们的责任,请继续让河童们在这片流域中健康稳定的繁衍生存下去吧!”
“任务完成指标:河童的数量突破一百五十只!”
“任务奖励:奖金五万日元!顶级烧烤技术!河童的友谊!”
清水明日香再次打开很早之前便出现的长期任务,发现任务的简介和任务的奖励都有了些许的变化。
简介还好,总体而言变化不大,但...奖励方面却又多出了一项河童的友谊?
明日香不知道这河童的友谊究竟有什么作用,但传说中存在的生物和明日香签订的特殊生物在存在的形式上应该有本质的不同。
也不知道能不能有机会认识一两只河童,让它们帮自己抓新鲜的鱼。
“对了!最近还没有和白絮它们联系过!”
明日香突然想起三重县森林中的小白狐和蓝光萤火虫,念头一转,意识便从小商店中退了出去。
“白絮、萤望?”
“嘤哟~”
小白狐的意识很快出现在系统数据流之中。
看到清水明日香出现,小白狐一个小跳,便跳到了明日香身上求蹭蹭。
明日香笑着揉揉白絮的小脑袋,然后看了看,问道:“萤望呢?”
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