“上路Mouse有点难受啊,剑姬3分多钟两把长剑,开局领先20点攻击力,这有点无解了。”
“不过好消息是Dow意外稳起来了,”PDD托着下巴回忆道,“要是以他半决赛的心态,估计他又得双多兰了。”
“其实也能理解,当初对手是Looper,不把他在线上彻底压死,很难保证中后期的队伍团战胜利。”
米勒的话说对了,但不多。
最主要的原因是随着队伍磨合的越来越好,阵容输出点稳定,他再用极端的方式出装,就有点拖节奏了。
况且艾克的清线能力会比剑姬更快,能早点将提亚马特合成出来才有利于巩固推线优势。
控线根本没用。
楚歌上把刚玩了艾克,这英雄的Q技能范围很长,无论是在塔下无伤消耗,还是蹭补刀蹭着蹭着就进去了。
而且击碎三环带来的移速,剑姬压根就追不上。
要是换做其他战士英雄,楚歌就得双多兰狠狠的往他嘴巴里插了!
要是换做其他战士英雄,双多兰的压力效果会更好一点,后续往黑切或者三相上转。
千珏想要发育,就必须不断入侵拿印记。
中路的辛德拉贵为线霸,但论支援速度,完全是迟缓于能E穿墙支援的龙王。
上半区的河道蟹争夺,楚歌必须配合打野。
但Mouse就难受在打野没办法跟千珏配合。
艾克的唯一控制W,动画效果特别明显,和船长的被动橘子解控不同,剑姬的W是能格挡掉控制并且造成眩晕的。
如果被晕住。
剑姬根本不玩花里胡哨,利用破绽造成了百分比真实效果伤害,追着你艾克就是一顿猛戳。
况且艾克的闪现和传送还交在了下路,要是再被剑姬打残或者击杀,他亏的可不只是人头了。
千珏完全顾及不到上路。
另外一点,下半区的四个人都没召唤师技能,婕拉和烬的推线速度太快,宁王肯定是要住在下半区。
就算是不去Gank,只要露头那么EDG下半区防守压力就会骤增,尤其是越塔的时候,婕拉的荆棘花非常好用。
这把可不以厂长的意志为转移了。
游戏时间4分30秒。
“厂长将标记给到的剑姬,同时印记刷新在了上半区的河道蟹,龙王也在往上半区靠!”
米勒快速分析着场上的形势,皱眉道,“IG在河道打信号了,剑姬将兵线送进防御塔和挖掘机都在往上河道靠......”
下一刻,他突然惊呼道,“EDG的标记在中路,他们声东击西要对Rookie动手了!”
话音刚落。
本该往上河道靠的龙王突然停下了脚步,手搓螺旋丸Q配合E的加速效果就往中路赶去。
Rookie反应迅速,果断EQ朝着龙王脸上飞去。
龙是晕了。
可是超大螺旋丸在离开龙王本体后就会失去控制引爆。
辛德拉被晕住。
“千珏跳了出来!”
WAEAQAA!
三环爆发伤害下来,配合刚醒过来的龙王的W技能的外圈伤害直接将他融掉。
千珏再次拿到了一颗人头。
PDD苦笑着摇摇头,“厂长的千珏实在有点太顶了,前期两波印记的设计,成功按下两颗人头,这发育有点扛不住了啊!”
“关键就是......宁王面对两颗人头的千珏,野区完全打不过了,后续的印记争夺IG这边完全是劣势啊!”
“最重要的是......”
“IG婕拉这个点优势就在于帮助自家C位对线,线上积攒起来的种子战斗力才会更高,去支援反而有点不对劲了。”
“看宁王会不会对下路动手吧!”
.......
“我的我的。”
宋义进尴尬的挠挠头,无奈道“被阴了,闪现没按出来,千珏两颗头有点不好处理了。”
“梅事的,我有优势!”楚歌咧嘴笑着。
操作着剑姬QAE三连戳破艾克身上的破绽,利用移速加成迅速后撤,卡着防御塔的攻击间隔成功戏耍防御塔。
无伤消耗。
Mouse人有点麻了,他感觉自己的防御塔被剑姬给贿赂了,怎么次次打假赛,那发炮弹永远落不到对方身上就被憋回去了。
最关键还不止一次发生这种事情。
就离谱!
明明他那么短,却又那么强。
6分04秒。
印记被刷新在了下河道蟹。
“IG下路兵线被推进了防御塔,没办法去河道帮忙守啊,宁王也不打算去了,这波只能放掉。”
然而,EDG并没有这样做。
寒冰的E技能成功将IG下半区点亮,成功找到了挖掘机的位置。
布隆和千珏果断入侵野区,龙王梅开二度往野区钻,挖掘机及时交出闪现,也没能逃出对方三人的追击。
千珏拿下第3颗头,1层印记。
“这就是厂长职业生涯100%胜率的千珏啊,节奏拉满完全将前期的劣势打回来了。”
不仅如此,第一条土龙被控了下来。
“IG下半区的有点难顶了,”PDD阴沉着脸,自家主队大劣势差点把他看红温,“千珏真要成爹了。”
吞噬者千珏的爆发伤害,在顺风局中几乎是无敌的存在,再加上IG没什么前排,处理人的速度实在太快了。
如今IG中下劣势,厂长在处理优势局滚雪球自有一套理论,这也导致上路两人完全成孤儿路了。
7分43秒。
楚歌无压力赖线倒是造成了一定的压制,第二次回城后快速补出提亚马特和吸血鬼权杖,继续增强他的赖线能力。
在这种劣势局中,就别指望再去传送支援队员接团了,老老实实的打单带才是优势所在。
Mouse虽然被压制的很难受,但相比于上把的坐牢而言,实在好了许多。
毕竟艾克面对剑姬的消耗,还能有反制的手段,并且拥有大招的,还能时光回溯以此来恢复血量。
特别是艾克还能回城补给状态,在4秒的时间在利用大招回到原来的位置。
这样就相当于拥有两个传送。
这也是肉装艾克在当前版本优先级很高的原因,太赖线了。
几十秒一個大招,比起长达300秒TP实在好了太多,而且还不会亏线。
但万事都没有绝对。
在艾克第一次利用大招回线后,楚歌便起了心思。
他依旧不控线,带兵线出了防御塔后,立即用提亚马特的溅射性伤害进行推线。
屡试不爽!
消耗着塔下的艾克,待他进入斩杀线后,兵线也被清理完了。
楚歌按下S站在防御塔外侧,静静的等待着跑车兵线的到来。
Mouse心中也很清楚。
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