“欢迎大家再次回到2016年LPL夏季总决赛的直播现场。”娃娃朗声道,“这场比赛究竟是IG继续连胜,还是EDG止住颓势,我现在真的很想快点开始。”
米勒点头应是,“两边都表现出了非常好的竞技状态,也希望在这个夏天,他们能无悔于全年的努力!”
“不过值得一提的是,前两局的比赛EDG的都非常好,反而是擅长打前中期的IG没能发挥出自己的技战术,不知道他们这把来到红色方之后,会有怎么样的调整。”
“主要是厂长的节奏感太好了。”
PDD轻轻感慨道,“我和明凯都是同届的选手,能在他这个年龄还保持这样强的竞技状态属实难得,要是换做我估计就拉胯了。”
“是的,”米勒接过话茬,“老WE和老IG队员们差不多都退役了,如今也只有我们的诺导还依旧活跃在职业赛场上。”
“挺可惜的......黑暗势力那批选手基本上也快退完了,S3的皇族的话,如今也只有Uzi还在为自己的梦想征战了。”
“对哟,”PDD一拍手,看向身边的两位搭档,“我现在趁着比赛间隙去了解了下IG的教练组情况,发现Tabe居然出现在了IG的教练组中,而且还是以助理教练的身份。”
“怪不得IG最近的BP和各种技战术都有了巨大提高,亚军辅助的脑子还是很好用的。”
娃娃轻笑道,“以后咱们要叫Tabe教练了,就是不知道在今天这场比赛中他们是否能一鼓作气,以3:0拿下今年夏季赛的冠军。”
“不过,EDG也应该思考下如何在蓝色方发挥自家的优势拿下这场比赛的胜利,”米勒分析道,“希望他们能回忆起自己在常规赛赢下比赛的方式,如果能让2追3,那么也将继续创造队史。”
“不过这场比赛IG应该不会再让EDG拿到千珏了,毕竟宁王才进入LPL不到半年时间,对上厂长这种老牌打野,在经验上还是有所欠缺的。”
LPL官方直播间——
【不是就算宁的经验欠缺,他也比厂子敢打啊,经验这东西就是留着逃跑用的是吧?】
【我羊驼上把不C吗?残局处理也很不错啊,干嘛不继续围绕着下路打啊,这才是EDG你们赢游戏的方式啊】
【Scout是要笑死我继承蚂蚁花呗吗?求求你别玩龙王了。】
【什么垃圾中单?懂不懂跟AD打交叉火力啊,居心叵测就想独C是吧?哦不好意思走错片场了,我刚看完LMS赛区FoFo的比赛】
【刀都捅出去了,下辈子注意嗷】
【别让2追3了,这话就图一乐,我是EDG我就学OMG卡一波合同,将Dow卡回来完美!】
......
“哦,双方选手已经准备就绪,让我们一起来欣赏两支队伍为我们带来的精彩对决!”
EDG第三局的压力非常大,即便是阿布试图将队员们都Rua醒,可是在这种压力下选手们难免会忍不住去想,如果这盘比赛输了怎么办。
而且在BP上,由于IG前两局不断掏出新东西。
婕拉、劫和剑姬都是需要处理的点,可要是针对这些英雄禁用,而他们只能抢一个英雄的情况下,蓝色方依旧很被动。
杰斯又不敢放,很蓝的辣!
反而IG则只需要将千珏和固定Ban位吸血鬼封锁掉,他们剩下一個位置再给卡牌就行了。
中路能快速支援英雄,一人拿一个。
双方的BP进行的很快,阵容最终确定:
蓝色方EDG:上单纳尔、打野男枪、中单岩雀、下路寒冰+布隆
红色方IG:上单亚索、打野酒桶、中单冰女、下路烬+卡尔玛
“来了来了!”PDD突然笑了起来,“来自Dow的Counter位,这下Mouse上路估计又玩不了。”
“他的英雄池就离谱,LPL哪个上单会用亚索去和纳尔对线啊!”
米勒摇摇头,“可是就3个Ban位,真不好处理Dow的英雄池,要是Mouse会的比较多,那还好说。”
【都说了,卡Dow的合同吧】
【卡坤毛?别人合同是正常到期的,转会期之后就和EDG没办法了】
【第一把船长没E,第三把就直接没Q了是吧】
【Mouse能不死就算胜利!】
......
正式进入召唤师峡谷之中,这把双方的阵容各有优劣势,倒是三把中比较平稳的一局了。
“咦,”娃娃的诧异道,“这把的Dow的亚索居然带的【不灭之握】,感觉有点稳啊!”
如今主流亚索的天赋无非就是【嗜血】和【热诚】。
在6.4版本之前,嗜血的超强天赋效果,成了下路ADC英雄的主流天赋,包括亚索也得到提升。
当初的嗜血效果触发条件是暴击,获得20%攻速加成,而且还会恢复15%的血量,亚索的自带暴击加成完全符合了这个天赋。
只不过后来被削弱后,嗜血几乎是退出了版本舞台,属于狗看了都要摇头的天赋。
所以当前的主流天赋,还是得热诚。
但认真的来说,要是论伤害和续航能力,【不灭】亚索其实是优于其他两个天赋的。
毕竟他的风墙不可能永远都有,纳尔依旧能利用平A和Q来交替消耗,不灭的恢复效果对线期比较的友好。
Mouse也发现了这点。
他微微皱起眉头,操作着纳尔贴着草丛边走,似乎想用平A将亚索的白盾点掉,再进草卡视野。
可楚歌根本不给他机会。
1级的纳尔射程仅有400,还没亚索的Q技能范围长,楚歌就卡着他的射程距离反复拉扯。
两人一拉一扯,看上去就像是在跳探戈。
“嘶!”
Mouse轻嘶了一声。
他和Dow交手了数次,包括在训练赛中,这家伙的对于每个英雄的射程理解实在是有些狠了。
就算是被誉为六边形战士的Looper也没能让Mouse有这样的感觉,而Dow却做到了。
再继续拉扯下去也没有意思了,纳尔往后撤到安全距离,利用平A来A兵将【不灭】的层数攒起来。
可楚歌却不愿意了。
平A落在小兵身上,借助近战兵为跳板E【踏前斩】清理掉,同时位移到了纳尔脸上。
Mouse平A前摇刚完成,想要取消普攻就只能按住S,可是这样的话就相当于卡掉自己的普攻,小兵也吃不到。
他这才明白先前为何亚索要和他进行无意识的拉扯。
这TM是骗他靠近小兵,然后利用E技能来进行消耗!
年纪不大,心眼是真多啊!
但Mouse没办法,只能硬着头皮A出去将兵吃掉。
亚索平A落到他身上,吸引了近战兵的仇恨,不过亚索却再次利用穿纳尔钻进了草丛内。
近战兵失去攻击目标,被迫站在草丛边上。
而其他近战的英雄不同的是,亚索的平A有175码,足足多了50码的攻击距离,这也导致楚歌能利用这点距离调整自己E的角度钻进草丛。
楚歌并未利用2层E伤害去消耗,毕竟被小兵集火的伤害可不比纳尔的攻击低。
失去亚索视野,Mouse的平A前摇被打断。
他只能朝着草丛中甩Q【回旋镖】。
在他技能出手的瞬间。
楚歌却是早就将他下一步动作模拟在了脑子内,调整角度E到草丛边缘的小兵身上,侧身躲到了纳尔的回旋镖。
再接一发平A落在纳尔身上。
这时亚索没办法卡视野了,只能硬抗一发平A,可是却仅仅将他的白盾击碎。
随后楚歌再次回头平A打了下纳尔,再次E远程逃离了纳尔的射程之外。
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