【注意您目前未组队,当前为单人模式】
【单人模式下,马贼山寨副本的机制与多人模式不同,且难度降低】
《交介地》中,各类副本都有单人和多人模式。
两种模式下,机制和BOSS数值都不一样。
横向对比,肯定是单人模式下副本更加简单。
但考虑到一个人的情况,实质上单人模式综合难度更大。
因此在单人模式中的奖励也与多人模式不同。
总之对于陈凌来说,单人也好多人也罢,首通奖励都要拿下。
英雄级副本与普通副本还有一点注意的是,没有看门怪和小怪,但是BOSS或是关卡会固定在三个。
非常考验玩家们的续航能力。
刚进入马贼山寨,陈凌便迎来老一BOSS:变色龙。
【变色龙】
【LV23】/apk/
【马贼山寨第一关BOSS】
【不固定属性】
【克制属性对其加成30%最终伤害】
【非克制属性对其下降30%最终伤害】
【HP:11380】
【MP:6400】
【攻击:400物/980法】
【暴击:550(47.21%)】
【命中:420(32.1%)】
【穿刺:320(削抗23.6%)】
【防御:550物/600法(减免46.5%/52.7%)】
【格挡:180(17%)】
【回复:800(每秒固定HP80)】
【闪避:250(14.33%)】
【以上概率为相同等级下的应用效果】
【力量(增益物伤):13】
【体质(肉体强化):10】
【敏捷(影响攻速):12】
【感知(强化情报):11】
【智识(魔力优化):10】
身为老一BOSS,数值难度上还尚可,只要玩家能正常打败刚才的大祭司,那么输出肯定是够的。
但是关键就在于这个【不固定属性】。
变色龙如其名字一样,进入战斗前会随机选择九大属性中的一个。
然后在血条百分之75阶段,会变化属性,后面在百分之40阶段,还会变化一次属性。
总计三次属性转换,这是变色龙的最核心机制,也是最难处理的一点。
且不说普通单人玩家,能不能同时掌握三种不同属性的输出技能和防御手段。
即便换作六人队伍,六人主修的技能都为不同属性方向,那么也有概率变成一个都没压中。
何况多人模式下,这变色龙的机制还更加变态。
不过也不是无解,沼泽营地中有一个精英级副本会掉落特殊道具,专门用来限制变色龙的变化机制次数。
而要是运气好的话,变色龙到死为止可能也不会“变色”。
至于陈凌为何不需要这个道具,因为他还真就把九种属性的基础法术技能通通学了个遍。
以上依然得益于全部特殊属性点全用来加智识了。
通常情况下,特殊属性每加三点,可额外获得一次习得技能机会。
在将近8000基础法攻下,即便是基础技能,也能当作输出大C来使用。
变色龙的咆哮声响起,战斗开始。
“我看看,你的属性是?”
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