第46章 英雄级副本(2 / 2)

【注意您目前未组队,当前为单人模式】

【单人模式下,马贼山寨副本的机制与多人模式不同,且难度降低】

《交介地》中,各类副本都有单人和多人模式。

两种模式下,机制和BOSS数值都不一样。

横向对比,肯定是单人模式下副本更加简单。

但考虑到一个人的情况,实质上单人模式综合难度更大。

因此在单人模式中的奖励也与多人模式不同。

总之对于陈凌来说,单人也好多人也罢,首通奖励都要拿下。

英雄级副本与普通副本还有一点注意的是,没有看门怪和小怪,但是BOSS或是关卡会固定在三个。

非常考验玩家们的续航能力。

刚进入马贼山寨,陈凌便迎来老一BOSS:变色龙。

【变色龙】

【LV23】/apk/

【马贼山寨第一关BOSS】

【不固定属性】

【克制属性对其加成30%最终伤害】

【非克制属性对其下降30%最终伤害】

【HP:11380】

【MP:6400】

【攻击:400物/980法】

【暴击:550(47.21%)】

【命中:420(32.1%)】

【穿刺:320(削抗23.6%)】

【防御:550物/600法(减免46.5%/52.7%)】

【格挡:180(17%)】

【回复:800(每秒固定HP80)】

【闪避:250(14.33%)】

【以上概率为相同等级下的应用效果】

【力量(增益物伤):13】

【体质(肉体强化):10】

【敏捷(影响攻速):12】

【感知(强化情报):11】

【智识(魔力优化):10】

身为老一BOSS,数值难度上还尚可,只要玩家能正常打败刚才的大祭司,那么输出肯定是够的。

但是关键就在于这个【不固定属性】。

变色龙如其名字一样,进入战斗前会随机选择九大属性中的一个。

然后在血条百分之75阶段,会变化属性,后面在百分之40阶段,还会变化一次属性。

总计三次属性转换,这是变色龙的最核心机制,也是最难处理的一点。

且不说普通单人玩家,能不能同时掌握三种不同属性的输出技能和防御手段。

即便换作六人队伍,六人主修的技能都为不同属性方向,那么也有概率变成一个都没压中。

何况多人模式下,这变色龙的机制还更加变态。

不过也不是无解,沼泽营地中有一个精英级副本会掉落特殊道具,专门用来限制变色龙的变化机制次数。

而要是运气好的话,变色龙到死为止可能也不会“变色”。

至于陈凌为何不需要这个道具,因为他还真就把九种属性的基础法术技能通通学了个遍。

以上依然得益于全部特殊属性点全用来加智识了。

通常情况下,特殊属性每加三点,可额外获得一次习得技能机会。

在将近8000基础法攻下,即便是基础技能,也能当作输出大C来使用。

变色龙的咆哮声响起,战斗开始。

“我看看,你的属性是?”

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