当然,这并不是坏事。
现代社会,想要从商,就必然要有政策的扶持。
否则只能是小打小闹,登不上更广阔的舞台。
而且甚至还会遭到打压。
但无规矩不成方圆。
所以这也不是什么坏事。
毕竟方默的这些亲戚里,可没有那种高精尖人才。
如何管理公司,如何发展,都是一头雾水。
但好在,这年头只要有钱,只要愿意合作,方默并不介意和上面在一定默契下进行合作。
不过农业这东西,也就仅仅只是一个带着亲朋好友赚钱的买卖。
谈不上什么重要。
重要的还是游戏。
其实一开始,方默想过是不是找其他人借钱,然后大力发展游戏业的。
但是后来一想,还是算了。
带亲戚赚钱,选择农业没错。
但是选择其他行业就不行了。
游戏业,自己不是为了赚钱才进入其中的。
现在这些小打小闹倒是还好说。
可以后如果制作3A游戏,势必要花费众多。
到时候那些亲戚还能愿意投入么?
万一项目失败了怎么办?
到时候又该如何服众?
所以,还不如自己先开始做再说。
想到这里,方默将目光落到了腾飞AI的图标上。
是时候收购这家游戏制作AI了。
没办法,国内目前并没有属于自己的游戏制作引擎。
那些已经名声鹊起的游戏引擎,也不可能看得上方默这样一个外来者。
毕竟一百多万听上去很多,可实际上却连人家游戏引擎的1%股份都买不起。
而这个简陋的游戏AI制作软件,却也在一定程度上相当于游戏引擎。
所以自然是要掌握在自己手里才好。
方默联系了一下那边。
经过协商,双方约定见面细谈。
方默买了一张飞机票,准备前往深市,面见对方。
=
在某住宅区之内。
手机响了。
“喂?”
“首长,目标买了一张飞机票,准备前往深市。”
“深市?他去深市做什么?”
“根据调查,目标同时还是两款电子游戏的开发商,根据推算,对方大概率去见这两款电子游戏的编程软件《腾飞AI》的创始人,应该是进行收购计划。”
“电子游戏开发商?”首长一愣,笑着说道:“他这个跨度挺大啊。”
从电子游戏的开发商,直接转化成世界知名农业专家?
难道目标在电子游戏里获得了什么东西?
“那两款游戏是什么?”
“一款《黄天》,动作+肉鸽+冒险的游戏类型。”
“一款《三国之古墓守护者》,是一款第三人称的动作冒险游戏。”
“有什么推断?”
“根据分析,对方应该是在《黄天》里的内置小游戏农场里获得的灵感,但是我们找遍整个游戏,都没有大豆这种植物。”
“那你们认为是什么情况?”
“要么,这游戏里本来有大豆,但是他将大豆拿出来了,要么……”
“是什么?”
“要么目标从另外一个世界里获得的大豆。”
“你一个堂堂……信这个?”
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