让一切的资源都可以免费获取,只是加入了一个三十元月卡的氪金点。
将游戏丢给测试组进行高强度测试,方默收回心思,依托于之前制作游戏的想法,开始写起了新电影的剧本。
为什么要费这么大力气折腾一下呢?
原因很简单。
方默虽然拥有了金系武侠小说的电影改编权,但却没有游戏改编权。
如果直接发布,到时候会被告了。
而且太平道主本身也需要发展,同时也是方默的基石。
自然不会放弃了。
虽然拍电影的确可以赚到钱和香火。
但是显然,这些都比不上游戏。
毕竟这年头,不是有钱、有闲,几个人跑去电影院里面看电影啊?
而游戏,尤其是网络游戏,那活跃用户可多了。
而且一个人未必一个月看两部电影。
但是一个人可以同时玩七、八款游戏。
这带来的广告收益,自然要比单纯的打广告赚得多。
是的,对于方默来说,打广告哪里有制作一款游戏来宣传更方便?
因为游改影不但可以吸引路人前去看电影,还可以吸引游戏玩家。
只要能够还原个七、八成,那就是绝杀。
君不见《仙剑一》和《仙剑三》都不够还原,且被游戏党抵制、咒骂的情况下,都能够成为经典。
更何况只要能够还原七、八成,就足以吸引人进影院了。
至于说口碑什么的……
对于方默这种思维方式比较钢铁直男的家伙来说,只要钱砸得足够多,只要不搞恶心人的什么女拳或者LGBT元素。
这部电影的票房就不会低。
电影工业化你当是闹呢?
要不是因为目前萤火只有他自己一个导演,早就连开七、八十个项目了。
方默之前也试过,投资一部电影。
结果除去收获了一点钱之外,屁用没有。
方默就对于投资电影没什么兴趣了。
钱他的确挺缺的。
但并不是那么着急。
又不是世界第二天就毁灭了。
所以慢慢来吧。
这部《金系武侠世界》的总体剧情,已经和原版的所有剧情都连不上了。
属于一套真正意义上仿照好莱坞巅峰时期的拍摄方式,进行的金系小说的二次创作。
这东西放在查良镛活着的时候,恐怕是搞不定的。
但是如今查良镛都没了。
自然可以搞了。
什么?
他后人不愿意?
那就砸钱到愿意。
对于这种创作者后人不愿意的情况,只有一种。
钱没给够。
而事实果然如此。
那边不逼逼了。
方默就将更多的心思和精力放到电影剧本的创作之中。
电影剧本的创作,其实对比电视剧唯一比较麻烦的,就是如何将自己想要达到的镜头,真实具体的展现出来。
这也是考验一名导演功底的基础。
然后需要导演对于剧组的掌控力度。
如果说电视剧导演掌控上千人的剧组的难度为1的话。
那么掌控同样规模的电影剧组,难度就激增到100。
这是因为电影的时长怎么都不可能和电视剧相比。
电视剧因为品质的缘故,可以通过延长拍摄时间,来进行质量的取舍。
但是电影不行。
电影翻来覆去的就三个小时。
甚至极限一些,只能有120分钟。
这么短的时间内,想要完整的讲完一个故事,那对于每一个镜头的处理,都要达到极限!
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