最理想的冲锋阵型是金字塔。
独角兽们训练过如何在奔跑中改变阵型。
白雪担心的是在改变阵型的过程中与其他玩家撞上。
如果不是现在不能离开的太远,白雪都想去前面探探路。
很快,时间到了。
伊泽发现自己可以移动的瞬间,便如同离弦的箭一般向前奔跑。
其他独角兽紧随其后。
白雪也第一次看清了距离自己最近的玩家是什么样的阵容。
木精灵。
英雄不出意外的也是木精灵。
在白雪第一次发现地图上有红点后,便注意到了这名玩家。
他的英雄与下属挡在白雪冲向出口的必经之路上。
如果这是大盾骷髅,白雪一定会第一时间命令部队分开,绕过这个玩家。
但如果只是木精灵,就没有什么好担心的了。
白雪将自己的身体升高,做到可以俯视独角兽们。
此时的白雪的投影在被动的移动,并不需要自己主动的向前移动。
这是好事。
白雪可以不用担心距离过远。
也可以专心致志的指挥战斗。
随着独角兽们距离木精灵越来越近。白雪在心中默默的估算撞到木精灵的时间。
三十秒。
二十秒。
十秒。
“撞上去!一次!”
这是白雪和独角兽们约定好的命令。
他们虽然听不到白雪的命令,但是伊泽会原封不动的转达。
撞上去代表阵型保持不动。
一次代表需要冲破敌群几次。
带领木精灵的玩家显然已经发现了白雪的独角兽。
只见木精灵英雄握紧了手中的弓,瞬间蹲下。
木精灵英雄消失了。
他身后的下属也跟随着木精灵做出同样的动作。
所有木精灵与木精灵英雄一起消失。
如果不是白雪之前就注意到这里,一定会认为这里什么都没有。
这是木精灵英雄的天赋。
木精灵英雄有好多天赋都可以隐去身形。
下蹲后隐身只是其中一个。
随后便是凭空出现的箭雨。
白雪并没有命令独角兽们躲避。
现在最主要的任务是冲出出口。
如果冲不出去,所有独角兽都得等死。
而且独角兽们的防御很高。
伊泽的统领天赋是防御力加倍和伤害减半。
只是三星兵种的木精灵应该破不开独角兽们的防御。
白雪隐晦的看了一眼独角兽们。
发现箭雨打在独角兽们身上的伤害是两点。
但是箭雨的伤害次数让白雪的牙很疼。
一轮箭雨,十次伤害。
现在独角兽们损失了十点血。
虽然很多,但白雪悄悄的呼出一口气。
这箭雨应该是木精灵英雄的技能。
这款游戏中的伤害公式很简单。
你造成的伤害减去对方的防御力。
如果你的攻击力没有对方的防御力高,你只会受到一点伤害。
在伤害减半的情况下,仍然可以造成一点伤害,应该是木精灵英雄有伤害加倍之类的隐藏天赋。
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