房间中只有一条曲折的安全通道,还会随时改变方向,其余空间都被剧毒气体环绕。
据那名通关第一个房间的百级玩家判断,最好是有s级感知天赋或者全加感知点数才有可能无伤通关,反正他是做不到。
但陈凌现在确定自己可以。
“只要保持方向稳定就没问题。”
随后他走入绝对黑箱,深呼吸着空气,“没有任何异常,而且整洁干净无异味。”
所有剧毒气体都在百分百闪避的效果下附着在陈凌体表之上,就是不接触。
就这样,陈凌轻轻松松便通过了第二个房间。
第三个房间,没有前人记录的任何资料。
陈凌是第一个踏足的玩家。
“先要抽取一个灾难。”
“然后通关条件是存活十秒,明白了。”
在陈凌的抽取下,灾难是幽闭空间。
一瞬间四周的墙壁极速往陈凌这边挤压而来。
“没有机关声和震动声,硕大的墙壁却能快速移动,应该是魔法类技能。”
现在陈凌只是矗立在原地。
就在墙壁即将靠近时,神奇的一幕再次出现。
百分百闪避的效果直接让周围挤压的墙壁内陷出足以容纳陈凌身躯的空间。
而且精确到一丝一毫,在四面墙壁完全闭合后,陈凌连一根头发都没被夹到。
【挑战成功,请前往最后一个房间】
在副本的提示下,陈凌准备接受最后的挑战。
第四个房间,是幸运女神。
四枚骰子各投一次,且必须每枚骰子都投中六点,才算挑战成功,否则即刻死亡。
没错,这里不同于前面三个房间,是完全看运气。
陈凌此时不禁也吐槽道:“到底是谁这么无聊,设计这种纯看脸的卡关。”
“但或许,《交介地》根本不是人类所开发的游戏。”
说归说,陈凌开始投掷第一枚骰子。
“是六点!”
“这好像与百分百闪避没有关系。”
果然第二枚骰子没有投到六点。
陈凌也没惊慌失措起来,他接着继续投第三和第四枚骰子,而且并不关心是几点。
【挑战失败,即死机制发动!】
可过了一会儿,却什么都没有发生,而那三枚没有投到六点的骰子竟然开始自己翻滚并锁定到六点。
【挑战成功,恭喜你通关!】
“我知道了,百分百闪避类似规则级能力,只要是可能伤害到我的事物都可触发。”
“只要运用得当,说不定这个天赋还可以干其他事。”
片刻后,在陈凌的面前出现死亡轮回副本的宝箱奖励以及传送出口。
【死亡轮回副本已通关,奖励:活力药水】
【效果:永久增加经验倍率500%】
陈凌走上前获得通关奖励,“500%的经验倍率,绝对是好东西。”
《交介地》中无论是装备技能还是属性加点,都与等级分不开。
而经验值又是相当宝贵的,在一百级后还会开启升星阶段。
那时所需经验更是天文数字。
拿起活力药水,陈凌直接一口闷,随后密集的提示音出现。
陈凌升级了。
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